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Sujet: Corrections ! Mer 24 Fév - 22:05 | |
| HikariEclaireur
Inscription : 30/01/2015 Messages : 201 Age : 30 PUF : Draiko ou Pinpix
Rang : Eclaireuse
Combats Expérience: (0/0) Points de Vie: (100/100) Voilà, voilà ! J'ai commencé la correction des fiches, il y a quelques mois. Je mettrai tout ici si les admins ont le temps d'éditer les fiches (j'en avais envoyé certaines à Nes, mais j'ai peur de la surcharger, vu le nombre de fiches ^^). Donc, j'ai apporté certaines choses tout en restant au maximum fidèle à la fiche d'origine : - J'ai corrigé les fautes (logique) - J'ai corrigé la ponctuation - J'ai supprimé les commentaires personnels dans certaines fiches (les "XD", les "lol", etc...) pour être le plus neutre possible. - J'ai supprimé certaines abréviations pour que ça fasse plus joli ^^ (AW => Another World) - J'ai changé certaines tournures de phrase, supprimé les répétitions... - Je me suis occupée du temps aussi (le passé simple est souvent mélangé avec le présent donc ça n'allait pas. Sauf si l'histoire du perso est à part) Voici donc quelques fiches (les autres sont en cours de correction). N'hésitez pas à dire votre avis et à relever des fautes que j'ai oubliées =). Hikari- Spoiler:
Particularité : Hikari peut se dématérialiser pour se téléporter et se rematérialiser à l'endroit voulu. Livrée à des expériences douteuses, son corps est à moitié constitué de métal.
Traits de caractère principaux : Indépendante - Aventurière - Rusée - Perturbée - Anxieuse - Un peu paranoïaque - Instable Caractère : Depuis sa naissance, Hikari a toujours été une louve très étrange, que ce soit par sa couleur ou par son caractère. Elle a un doux regard violet et un pelage aux motifs étranges. Quant à son histoire, elle n'est pas des plus ordinaires...
Étant indépendante, vagabonde et rusée, elle quitta sa famille très tôt pour explorer le monde. Au cours de l'un de ses voyages, elle rencontra ce qu'aucun loup d'Another World n'avait jamais connu : les Hommes. Ceux-ci s'étaient rapidement rendus compte qu'Hikari n'était pas comme les loups qu'ils avaient l'habitude de voir. Ils avaient ainsi tout mis en œuvre pour la capturer. Après plusieurs semaines de traque et malgré toute la ruse dont la louve fit preuve, ils parvinrent à la piéger. Hikari n'avait alors que peu développé son pouvoir et ne pouvait s'échapper. Pendant deux années, les hommes menèrent des expériences sur la louve pour découvrir d'où venait l'étrange couleur de son pelage et comment elle faisait pour sortir de sa cage. Mais elle ne pouvait pas encore se téléporter très loin, tout du moins pas assez pour s'échapper. Ne trouvant pas de réponses à leurs questions, ils livrèrent la louve à un savant fou qui lui fit subir des tas d'expériences douteuses sans anesthésie. Hikari commença à perdre la raison à force de rester prisonnière et d’être maltraitée. Un jour, à bout de nerf, elle concentra toutes les forces qu'elle avait en elle et parvint à se dématérialiser pour se téléporter loin du labo. Elle était à deux doigts d'y laisser sa vie mais réussit à atterrir sur les rives de la Rivière de Santé d'Another World, ce qui sans doute l'avait sauvée. Mais la louve n'était pas sortie indemne de ce labo. Elle y avait laissé une partie de sa raison et d'elle-même car désormais son corps était aussi bien composé de métal que de chair.
Maintenant, elle est à nouveau libre sur les terres d'Another World mais elle ne peut s’empêcher de paniquer dès qu'un bruit, dont elle ne peut apercevoir la source, se fait entendre. Elle a toujours la sensation d’être suivie et devient presque hystérique, à la limite de la paranoïa. Elle réagit parfois très violemment si elle est surprise. Ce qu'elle déteste le plus, c'est la tombée de la nuit. Car chaque fois qu'elle s'endort, elle fait des cauchemars où elle revoit les horribles tortures que lui faisait subir le savant. Plus jamais elle ne laissera qui que ce soit la coincer ou lui dicter sa conduite, n'hésitant alors pas à attaquer avec fureur si elle croit sa liberté en péril. Zan- Spoiler:
Particularité : Zan est très grand par rapport à ceux de son espèce et bien bâti. Il possède également un pouvoir assez étrange : Son regard, dont l’iris est coloré d’un doré vif, est pratiquement insoutenable. Si vous vous perdez trop longtemps dans ses yeux jaunes, vous pourriez bien devenir aveugle. En outre, s’il le décide, il peut aspirer en un bref coup d’œil toute votre joie de vivre, toute raison, toute logique. Comme si votre esprit disparaissait et que vous n’étiez plus. Ses yeux se colorent alors entièrement d’une lumière blanche aveuglante et terrifiante. Cependant, pour que le pouvoir opère, il se doit de nourrir son iris de couleurs. Ainsi, lorsqu’il se sent dans le besoin de l’utiliser, il absorbe en balayant ce qui l’entoure du regard toutes les couleurs. Tout devient alors gris et noir (votre pelage peut également le devenir). Mais cet effet est éphémère et se dissipe quand Zan cesse d’absorber votre âme. Vous restez en général un peu étourdi et mal en point tant la souffrance endurée est terrible. Vous ne pouvez en revanche pas mourir.
Caractère : Sauvage, individualiste, triomphant, solitaire, franc, blessant, désagréable, combatif, orgueilleux, intelligent, espiègle, étrange, démesuré, surprenant, attirant, intimidant, grincheux, égoïste, sadique, insupportable, charismatique, charmeur, têtu, obstiné, passionné, violent, sombre, intéressant, dangereux, doué, compliqué.
Il foule les terres d’Another World de ses pattes noires et laisse sur le sol des traces de cendres. Il est rangé au clan des Obscurs pour l’unique raison qu’ils occupent ses terres natales. Mais en vérité, il ne mène que sa propre guerre et ne se soucie absolument pas de ceux pour qui il devrait se battre ou ceux contre qui il devrait se battre. Il est libre : sans foi, ni loi. Il ne vénère qu’un seul et unique dieu : lui. Il se complaît à nourrir son avidité au prix de la trahison. Il ne croit en personne, et seul son succès le préoccupe. Il se bat pour lui et uniquement pour lui. Avec l’espoir certain qu’un jour, son nom traverse les époques et les terres bien au-delà de celles qu’il connaît aujourd’hui. Il ne craint rien ni personne, pas même la mort. Il se moque des dieux et des loups immortels. Ils le jalousent. Ils sont jaloux parce qu’il est mortel et que chaque instant peut être le dernier. C’est ce qui rend tout plus beau, puisque quoi qu’il arrive, il est condamné. Peu lui importe de mourir aujourd’hui ou dans cent ans. Tout le monde meurt un jour, bien que son heure ne soit toujours pas arrivée. Il agit en fonction de ce qu’il lui semble juste. Il éprouve malgré tout une certaine haine et un mépris incontestable envers les Lumineux, qu’il se plaît de temps à autre à massacrer pour le plaisir de les torturer ou de faire couler leur sang si la moindre injure, la moindre parole déplacée lui est dite. Lorsqu’il entre en colère, il devient profondément méchant et sadique. Il se plaît par ailleurs à se pencher sur le corps de ses victimes en souriant. Loup triomphant, loup noble. Il ne parle jamais pour ne rien dire. Il ne tourne pas autour du pot, ne cherche pas à manipuler psychologiquement. Il est très franc et ses paroles sont toujours sensées. Il n’y ait que dans un état colérique, qu’il perd ce coté en quelque sorte sage. D’une nature obstinée et déterminée, s’il entre dans une rage folle, il vous sera impossible de le raisonner. Car il arrive un moment où la communication déjà rare soit-elle n’existe plus du tout. Nul ne connaît les attentions de cet étrange être. Nul ne sait qui il est, ni même d’où il vient. Une chose est sûre, il n’inspire pas la confiance. Des rumeurs rôdent sur son nom encore peu connu, mais aucune n’est fondée. On ne sait rien, et on ne saura jamais rien. Personnage sombre, personnage maudit et même diabolique, mieux vaut-il pour vous autres vous tenir à l’écart de lui. S’il est un combattant expérimenté et sans pitié, il n’en reste pas moins un mâle, un vrai qui aime les jolies louves mais s’en lasse très vite. Il saura vous charmer, peut être même vous protégera-t-il le temps d’une valse noire dont lui seul connaît le secret mais jamais, ô grand jamais il ne pourra être plus. Son cœur n’est pas comparable au vôtre. Il n’est pas capable d’aimer. Il ne bat pas de la même façon. Car une chose est sûre, Zan n’est pas ici pour vivre comme tout le monde. Il a un destin à accomplir.
Lien Zan est le frère cadet de Drung ainsi que l’oncle de Thunder, Michiru et Akame.
Histoire Né du flanc commun de la mère de Drung, Zan n’a pourtant pas connu le même destin. Dans sa petite enfance, il fut abandonné par sa famille qui l'avait jugé trop faible pour mériter une place au sein des leurs. Voué à lui-même, il aurait dû mourir mais trouva refuge dans les souterrains où il vécut jusqu’à aujourd’hui. Grandissant à l’aide de carcasses défraîchies trouvées un peu partout dans les étroits chemins des souterrains, Zan est devenu plus puissant qu’il ne l’aurait jamais imaginé. Il avait dès sa plus tendre enfance hérité d’un fond méchant, mais son petit gabarit l’avait condamné face à son aîné. Il était pourtant devenu un des plus grands loups d'Another World et fut longtemps connu sous le nom de Lord Infinios, le seigneur des souterrains. Il finit par les quitter une fois qu’il se sentit prêt pour se venger et détruire à néant son frère qui lui avait volé la place qui lui était due.
Taqui- Spoiler:
Sexe : Femelle
Zone : Lumineuse
Particularité : Elle peut facilement se fondre dans la végétation et disparaître complètement aux yeux des autres.
Rang : Gardienne, Espionne, Guetteuse ou Traqueuse
Caractère : Douce – Attentive – Discrète – Farouche – Trop curieuse – Mature
Taqui est une louve un peu spéciale. Elle est, pourrait-on dire, la douceur incarnée. Elle n’aime pas les conflits et fait toujours de son mieux pour apaiser les tensions. Taqui n’a pas d’a priori et peut tout aussi bien avoir une conversation avec un Lumineux qu'un Obscur aussi froid et dangereux soit-il ; tant qu'il ne l'agresse pas tout va bien. Concernant la guerre qui oppose les deux clans, elle n'y prend pas vraiment part car pour elle, tous les loups sont identiques : 4 pattes, une queue, 2 oreilles. Elle peut donc aussi bien se lier d’amitié avec un Obscur qu’un Lumineux mais ce n’est pas pour autant qu’elle prendra parti. Cependant, Taqui ne laissera pas pour autant tomber un ami surtout s’il arrive dans sa tanière blessé ou ayant besoin d’aide. Mystérieuse et peu bavarde au début, elle attire beaucoup la curiosité, ce qui l'énerve un peu. Taqui n’est pas du genre à se mettre sur le devant de la scène, elle déteste attirer l’attention et son pelage vert l’aide à passer inaperçue, du moins tant qu'elle est entourée de végétation. Quand elle ne connaît pas son environnement, elle se fait toute petite et discrète mais dès qu’elle a pris ses aises alors elle se « lâche », elle devient avenante, franche et rieuse. À ce moment-là, elle se montre d’une incorrigible curiosité, cherchant à en savoir le plus possible sur son interlocuteur. Elle possède un charme particulier, que remarquent généralement les mâles. Elle est romantique et espère trouver le loup de ses rêves mais elle ne fait pas beaucoup confiante en la gente masculine, ainsi elle estime que SON loup devra gagner son cœur mais aussi son âme et son esprit ; en attendant elle s'amuse et n'hésite pas à choquer un peu mais pour en arriver là, il faut qu'elle connaisse son entourage sinon elle reste fidèle à elle-même : discrète. Mais il ne faut pas s’y tromper, c’est une redoutable combattante, surtout quand la vie d’une personne qu’elle aime est en jeu. À ce moment-là, la douce Taqui devient l’impitoyable Taqui qui ne laisse pas de place à la douceur. Elle ne supporte pas l’injustice et la violence gratuite. Son pelage vert lui permet de se fondre dans le paysage surtout quand celui-ci est verdoyant. Elle peut donc être une très bonne petite espionne mais ce n'est pas ce qu'elle préfère. Elwynn- Spoiler:
Sexe : Femelle
Zone : Lumineuse
Rang : Espionne
Particularité : Elwynn est aveugle. Cela pourrait être un handicap, mais durant sa vie, ses autres sens se sont développés. Grâce à la magie d'Another World, son ouïe s'est sur-développée et elle l'a acquise comme un sens radar. Chaque son se répercute sur l'environnement qui l'entoure et cela lui permet de "voir". Particulièrement lorsqu'il pleut, elle voit presque comme si elle avait ses yeux, seule différence, elle ne distinguera jamais que les formes. Jamais les couleurs.
Caractère : De par sa cécité, Elwynn aurait pu devenir une louve renfermée et solitaire à cause du rejet des autres, mais non. Elle est joviale, joyeuse, rêveuse et surtout discrète, mais ça, c'est son rang qui le lui impose et du coup, elle en a pris l'habitude et elle n'y fait plus forcément attention. Tout le monde se demande comment elle fait pour être toujours joyeuse, mais personne n'a jamais trouvé la réponse. Il est très difficile de la mettre en colère ou de la voir de mauvaise humeur. Comme si rien ne pouvait la démolir plus que sa cécité qui pourtant n'est plus tant un handicap que ça. Elle adore les louveteaux et dans ses heures perdues, elle adore aider à s'occuper d'eux. Si elle n'avait pas pu être espionne, malgré son talent spécial, elle aurait demandé à s'occuper des louveteaux. Elwynn est rarement de mauvaise humeur au point que même les plus anciens de la meute ne se souviennent pas de la dernière fois que cela s'est produit. Elle est très joueuse, que ce soit avec les louveteaux ou les autres loups. Elle est aussi rêveuse et certains loups de la meute la voient comme une idéaliste qui n'a aucune conscience de la réalité de la vie actuelle sur Another World. Mais c'est faux, elle a parfaitement conscience de la guerre qui fait rage sur les terres et de l'arrivée des dragons. Mais elle préfère ne pas trop y penser et se réjouir sur les bonnes choses plutôt que de se lamenter pour les mauvaises. Néanmoins, elle sait parfaitement redevenir sérieuse et responsable lorsqu'il le faut. Dans son travail d'espionne, elle ne s'accorde jamais de répit au niveau du sérieux, de la discrétion et de sa couverture. C'est une espionne très douée et certains seraient même tentés de dire qu'elle est l'une des meilleures.
Son souhait le plus cher serait de trouver un loup qui l'accepterait pour ce qu'elle est, sans condition et qui l'aimerait telle qu'elle est. Avec qui elle pourrait fonder une famille un jour. Sa cécité n'est pas génétique, c'est un accident lors de sa première sortie du terrier de naissance. Elwynn est une louve très câline, qui s'attache facilement et parfois naïve quand il s'agit d'amour. Un loup qui se met à lui promettre la lune, elle aurait une certaine tendance à s'emballer très vite, et à tomber de haut ensuite. Cela lui est déjà arrivé plusieurs fois, mais ce n'est pas pour autant qu'elle a retenu la leçon. En dehors de l'amour Elwynn est une louve qui a les pattes sur terres et qui sait ce qu'elle a à faire et quand. Elle est loyale et fidèle, elle ne fera jamais rien à l'encontre des siens. Respectueuse de la hiérarchie, elle ne rechigne pas à se soumettre et parfois le fait même un peu trop, à tel point que certains la prendrait pour une Omega. Mais non, elle sait son rang et même si elle n'affirme pas plus que ça son autorité sur les loups qui lui sont de rangs inférieurs, ils auraient tort de tenter de lui manquer de respect ou de lui désobéir. Sans s'énerver, elle leur fera comprendre qu'elle est de rang plus élevé et qu'ils lui doivent respect. Elle préfère largement la diplomatie face au combat mais s'il le faut vraiment, elle sait se battre, son sens radar l'aide beaucoup. Rapide et agile, elle n'a pas un mode de combat corps à corps, car il est certain que lors d'un combat de force pur, elle se retrouverait très vite battue, voir morte, selon l'adversaire. Elle préfère jouer la carte de la ruse et de l'esquive-attaque-esquive. Face à un adversaire plus fort, elle aura tendance à tenter d'utiliser sa force et son poids, donc souvent sa lenteur aussi, contre lui. Harmfull- Spoiler:
Sexe : Femelle
Zone : Obscure
Rang : Exécutrice, Combattante ou Éclaireuse
Particularité : Lorsque Harmful mord, elle injecte du poison tout droit sorti de ses crocs. Cependant, elle ne peut pas se servir de son pouvoir trop souvent puisque le poison est produit par son propre corps. Si celui-ci est trop sollicité, cela risquerait de la tuer. Lorsqu'elle est gravement blessée ou sur le point de mourir, son corps se défendra automatiquement en réinjectant une dose de poison dans son sang.
Caractères: Caractère dans l'enfance : Harmful version loupiote est une petite femelle turbulente, qui ne cesse de bouger. Active, énergique, elle cherche toujours des ennuis. Elle veut imposer sa petite loi et est bien trop corsée, sévère pour son âge... D'ailleurs, elle n'hésite pas à importuner les adultes, qui ne lui font pas peur. S'ils la menacent, elle trouvera toujours un moyen de se défendre ou de s'échapper. Pas de se battre, non, car même si plus tard elle deviendra une combattante hors pair, en tant que loupiote elle ne pourrait pas se permettre, tout comme ses frères de son âge, d'aller se frotter de trop près à un mâle de l'Ombre adulte. Oui, elle a beau être cocasse, délurée, brave et culottée, elle n'en n'est pas moins prudente. Mais si un adulte lui fait une bavure, ce qui toutefois est peu probable vu la rapidité de la femelle, elle se promet de se venger plus tard. Car même si elle est encore inoffensive physiquement par rapport à un adulte féroce de l'Obscur, elle essaie de se défendre, et jamais elle ne criera : "Mes parents viendront vous mangeerr-euh si vous me toucherrr-euh" comme tous ces imbéciles de petits loupiots qui ne savent pas riposter. Elle fuira souvent mais toujours après avoir nargué ses adversaires adultes, car Harmful est une loupiote rapide, agile, leste et souple. Une vraie pile électrique ! Malgré tout, son petit côté baroudeur, intrépide, vaillant et indomptable fait tout le charme de la petite femelle. Quoi que le charme se rompt rapidement quand on se rend compte à quel point la loupiote est sûre d'elle, téméraire, et aussi fanfaronne et hardie que ses frères aînés. D'ailleurs, elle n'hésitera pas à vanter ses exploits auprès de ses frères aînés, étant fière, très vantarde et espiègle. Taquine, son occupation première sera d'embêter ses frères.
Caractère adulte : Harmful est une femelle stricte, sévère, corsée, mais plus réfléchie et patiente que ses frères, Murder, Angst et Cursed. Elle découvrira en elle un cœur plus sensible que ses aînés mais elle sera impitoyable ! Dure, féroce, elle aura un instinct très sauvage et indépendant. Indomptable, elle aura l'allure toujours fière, souple, meurtrière, mais elle sera solidaire, très fidèle, tolérante avec certains et très mature, plus que ses frères d'ailleurs. Elle n'hésitera pas à leur faire la morale, elle aura toujours quelque chose à dire, voulant toujours avoir le dernier mot, tout en sachant qu'ils ne supportent pas d'être enguirlandés par leur sœur, qui est en plus leur cadette. Elle aura acquis énormément de techniques pour pouvoir égaler sa mère, qui est son modèle, en combat. Persévérante, elle n'aime pas montrer ses sentiments devant les autres, n'aimant pas qu'on la voit faible ou plus vulnérable et étant de nature extrêmement méfiante. Toute sa vie, elle aura eu une motivation qui la sortira toujours de ses coups de blues : l'envie d'égaler et d'atteindre sa mère. Sa volonté et son travail sur soi montrent une très forte personnalité, quelques fois impulsive, difficile à canaliser. Avec les inconnus, elle se montre farouche, provocante et agressive, surtout avec les plus imbus d'eux-même. En revanche, avec les siens, ceux qu'elle aime c'est à dire ceux à qui elle aura donné entière confiance, auront droit à la voir pleine de vie, énergique, toujours aussi grossière, têtue et imperturbable, mais avec une touche d'espièglerie et de facétie. Susceptible et têtue elle restera campée sur ses idées si vous tentez de lui donner tort. Et malgré son côté tolérant, elle se montrera supérieure aux Lumineux, acerbe, belliqueuse et bagarreuse. L'envie de progresser étant prédominante dans la tête de la femelle, elle ne négligera pas un petit combat, que ce soit contre une femelle ou un mâle ! D'ailleurs, à cause de cette habitude, elle aura la fâcheuse tendance à vouloir se mesurer à quiconque essayant de se montrer supérieur à elle, telle que les femelles chichiteuses qui pensent que leur ridicule pouvoir est au-dessus de tout. Justement, elle est fière d'avoir un pouvoir qui ne lui sert que très rarement, en cas de gros danger. C'est une fierté pour elle et sa famille de n'utiliser que leur force pour affronter les autres, et non une boule de feu, de glace ou d'eau. Sa confiance en soi est la clé de son tempérament virulent et persévérant. Si vous tenez vraiment à découvrir le fond qu'il y a en elle et qui diffère de sa trempe menaçante habituelle, vous le pourrez car elle sait se montrer calme et posée, méditative, circonspecte, avisée et méthodique. À chaque action qu'elle entreprend, elle ne la fait pas sur un coup de tête et prend le temps de mesurer les risques, sauf quand vous l'attaquerez sur un sujet délicat, ou si vous vous mettez à dire du mal de ceux à qui elle tient ; là elle se montrera sans aucune pitié, pouvant même blesser à mort s'il le faut. Par contre, n'essayez pas de faire d'elle votre amie en deux secondes, surtout si vous êtes une femelle : Harmful a tendance à déprécier et rabaisser les petites femelles naïves, douillettes et doucereuses qui ne pensent qu'à augmenter leur nombre de fréquentations.
Lien : Elle est la dernière de la portée de Bad & Swiftkill. Ses frères aînés sont donc Murder, Angst et Cursed.
Harmful a des liens importants avec d'autres loups de Another World, de plus elle demande un bon niveau de RP. Un RP d'exemple doit donc être donné si vous voulez incarner ce personnage.
Reicher- Spoiler:
Zone : Obscur
Sexe : Mâle
Rang : Gardien ou chasseur
Particularité : Il sait faire revivre/pousser de la végétation n’importe où, même dans les lieux les plus obscurs. Étant petit, son pouvoir est très faible, il ne sait faire pousser que quelques touffes d’herbes et quelques pâquerettes mais une fois adulte, il saura contrôler la végétation pour que, par exemple, en combat, celle-ci monte sur le corps de son adversaire pour le figer au sol.
Caractère : Louveteau Reicher a perdu ses parents. Il ne sait pas où ils sont mais il ne vit pas plus mal sans ! Il est plus têtu qu’un âne, une vraie tête brûlée. Il veut toujours avoir raison, que ce soient avec les petits de son âge ou avec les jeunes louves. Mais tout cela change quand ce sont des mâles. Si Reicher voit qu’ils sont gentils, il fera de même, mais s'il croise Bad, ou un autre loup de ce genre, il devient tout de suite agressif. Grand gentleman depuis le plus jeune âge, il aime faire preuve de délicatesse avec les demoiselles. Mais souvent, il se fait bien recaler, remarquant qu’il n’est en aucun cas le plus fort… Reicher aime prendre des convictions et se donner des buts, ainsi il ne sort jamais du droit chemin. Reicher est devenu obscur, non pas parce qu’il aime ennuyer ceux qu’il croise, mais juste par goûts personnels, jamais il ne supportera qu’on le traite de faible Lumineux… Déjà à cet âge, Reicher a le goût du combat, il aime se battre pour jouer, apprendre de nouvelles tactiques pour épater ensuite la galerie. D’ailleurs, il aime se faire remarquer et que tout le monde le regarde. Ce petit louveteau est aussi un paresseux. S'il n’y a rien faire, il ira flemmarder sous un arbre, au bord d’une rivière. La luminosité des endroits ne le gène en aucun cas. D’ailleurs la plupart du temps, il traîne en lieu lumineux, où il fait craquer de nombreuses lumineuses qui le prennent sous leur aile, ainsi il tire profit de sa petite mine défraîchie. À cet âge, Reicher n’a pas froid aux yeux, mais il ne sait pas ce qu’il l’attend en lieux obscurs…
Adulte Reicher a changé niveau physique, il est grand, peu musclé mais rapide et souple. Il sait escalader tout ce qui se trouve sous ses pattes ; même parfois en s’aidant de son pouvoir. Il a grandi en beauté. Ce loup est à présent sensible, même s'il ne le montre pas. Il est gentleman et gentil avec les femelles, voire un peu dragueur, mais dès qu’il croise un mâle, il devient méfiant. Il sait que c’est un mâle de ce genre qui a tué ses parents. Mais il était tellement jeune à cette époque qu’il ne se le rappelle plus. Reicher est souvent mystérieux. On ne peut lire dans ses yeux rouge sang qui ne possèdent pas de pupilles . Ce mâle évite souvent les ennuis, il sait se battre mais il n’aime pas chercher des poux aux autres. Il préfère se définir comme le mâle parfait et sportif, non pas l’assoiffé de sang. Quand il se sent bien avec quelqu’un, Reicher n’hésite pas à faire des cabrioles et à se faire remarquer. Quand c’est une femelle, il lui offre souvent des fleurs qu’il a créées lui-même, suivies d’un petit compliment très doux. Reicher est très sociable. Il adore la compagnie et parler mais pas pour ne rien dire. Si c’est pour parler de votre déjeuner, oublier ça. Reicher est très convoité par les femelles de tout genre, même si il n’apprécie pas les femelles naïves et chétives. Il préfère les femelles qui ont une personnalité et du goût. D’ailleurs si c’est une allumeuse, il la fera juste tourner en bourrique parce qu’elle lui aura gâcher sa journée. Lui cherche une relation stable avec qui peut-être il aura des louveteaux, qu’il protégera comme la prunelle de ses yeux.
Michiru- Spoiler:
Particularité: Michiru a hérité du pouvoir surprenant et puissant de sa mère. Mais contrairement à elle, ce n'est pas les alentours qu'il transforme en glace mais lui-même. Ainsi vêtu de cette paroi incassable, il est très bien protégé lors des combats. Certains picots se forment à divers endroits de son corps et un loup attaquant trop vite pourrait facilement s'y embrocher. Sans limite, Michiru a la possibilité de manifester son pouvoir quand bon lui semble. Son cœur est recouvert d'une fine pellicule de flocon glacial et de ce fait il bat beaucoup plus lentement qu'à la normal, lui offrant une endurance à toute épreuve. Il s'épuise donc bien moins vite. Son sang n'est pas chaud mais froid et il coule lui aussi beaucoup plus lentement. C'est pour cela que le corps de Michiru est glacial. Lorsque vous êtes près de lui, la température semble baisser.
Caractère de l'enfance :
À sa naissance, ayant eu moins d'appétit que son frère Thunder, Michiru était frêle et très petit. On crut même qu'il ne survivrait pas. Tout d'abord il ne respira pas et semblait inanimé, quand Calypso eut l"idée de lui ouvrir la gueule et de lui presser les poumons afin de faire circuler l'air dans ceux-ci. Autant vous dire qu'elle eut la peur de sa vie. Heureusement le loupiot gémit mais ce n'était que partie remise. De très petite taille, n'importe quel virus aurait pu le foudroyer. Sa mère fut donc, dès les premières minutes, très protectrice avec lui et l'aida à boire son lait qu'il n'arrivait à téter pendant plusieurs semaines jusqu’à ce qu'il reprenne un peu de poids. Toujours fatigué le loupiot n'avait pas la force de suivre son frère dans ses expéditions d'exploration de la tanière et restait la plupart du temps collé dans la fourrure de sa mère afin de s'y réchauffer. Calypso sentit qu'elle aurait un lien particulier avec ce louveteau qu'elle appela Michiru. Ce n'était pas pour autant qu'elle délaissa son frère, simplement que les relations seraient très différentes. Thunder prit immédiatement la place de petit chef que Michiru lui laissa volontiers. D'une nature plus posée et moins violente, il était plus doux mais se montrait très intelligent. A l'âge de deux mois, il retrouva une taille à peu près correcte bien que celle-ci soit toujours en-dessous de la moyenne (mais cela changera car il deviendra plus grand et aussi imposant que son père, arrivé à l'âge adulte).
Contrairement à son frère qui fonce tête baissée, Michiru, lui, réfléchit avant d'agir. Il analyse tout, et voit tout. Il regarde tout et s'en imprègne du plus possible. Cependant il a tendance à le remixer à sa façon histoire d'en faire un mélange qui lui convienne. Sournois, Michiru fera des coups bas et n'attaquera pas toujours par devant. Son frère, c'est les muscles et lui, le cerveau. Pas mauvais en combat, il suit les traces de ses parents. Ce qui lui plaît le plus c'est la stratégie. Point sur lequel il s'entend bien avec son père qu'il a tendance à redouter. Mais si Drung s'énerve, Calypso est toujours aux aguets pour défendre son loupiot. Un peu trop couvé par ses parents et son frère aîné, Michiru profitera régulièrement des moments d'inattention pour filer en douce et aller trouver les moments de solitude qu'il aime tant. Seule sa petite sœur Akame qu'il chérit de tout son cœur peut le suivre dans ses expéditions. Il entretiendra d'ailleurs toujours une relation fusionnelle avec elle et lui apprendra à voir le monde sous un autre œil. Un peu baroudeur, il commencera très vite à aller un peu partout. La haine pour les Lumineux que lui ont enseigné ses parents ne le touche pas plus que ça. Mais que les autres loupiots soient obscurs ou lumineux il ne fera aucune différence et se montrera aussi froid et moqueur. Michiru attaquera d'abord par la parole et finira par se battre s'il n'y a pas d'autres issues. Farceur né, il se plaira à jouer des tours aux autres avec son frère. Très complices, les deux loupiots se disputeront pourtant et notamment pour les rations de nourriture. Le pelage de Michiru est très atypique. D'un bleu électrique, le loupiot ne passe, pour ainsi dire, pas inaperçu. Malheureusement pour lui car cela mène parfois à l’échec de ses plans machiavéliques. Avec sa gueule d'ange il fera craquer tout le monde. Il incarne la beauté et le charme idéal. Il n'hésitera d'ailleurs pas à en jouer pour arriver à ses fins. En bref, Michiru est un loupiot plutôt frêle, charmeur, intelligent, rusé, baroudeur, froid, sadique mais aussi doux et solitaire.
Caractère adulte : Peut-on réellement décrire Michiru ? Son caractère est si complexe et ses facettes si nombreuses que rares sont ceux qui peuvent se vanter de le connaître parfaitement. Il faudrait des années pour parvenir à le comprendre mais, je vais tout de même essayer de faire un aperçu de son être. Trop étouffé par ses parents et son frère du fait que louveteau il ait eu une santé fragile, il finira par se ranger du coté des solitaires plutôt que des Obscurs ou des Lumineux. Tout comme lors de son enfance, il ne fait pas la différence entre les deux clans et agit de la même façon, ce qui insupporte son père. Aujourd'hui il ne le craint plus et l'évite lorsque celui-ci est trop en colère. Il est moins proche de lui que de sa mère mais l'apprécie beaucoup pour tout ce qui lui a enseigné dans l'art du combat. Tout d'abord, il faut savoir que Michiru est un loup extrêmement égoïste. Il vit pour lui et pour personne d'autre. Ainsi, jamais vous ne le verrez aider un loup ou une louve en détresse. Il ne défend ni les crimes, ni les viols et encore moins les abandons. Il se fiche de tout cela comme de sa première dent et observe la cruauté du monde avec un certain plaisir, un certain sadisme qu'il ne cache pas et qui a tendance à effrayer les autres. Car Michiru se nourrit du malheur des autres. Il trouve que ces êtres qui se laissent abattre par le premier obstacle sont des lâches, des misérables et il aimerait tous les voir crever un par un. Il se ferait d'ailleurs un plaisir de les tuer cependant il ne le fait pas. Autre paradoxe de son caractère, Michiru aime la mort et la souffrance mais ne tue pas. Il n'est qu'un simple observateur de toute cette cruauté. Fier et indépendant, Michiru n'est pas un loup qui irait demander de l'aide au premier inconnu, ce qui paraît logique. Solitaire, il se débrouille très bien tout seul et déteste par-dessus tout qu'on lui donne des ordres ou qu'on lui fasse la morale. Michiru est un loup adulte et il estime que personne, je dis bien personne, n'a le droit de lui faire de leçons. Peu susceptible, le loup ne s'emporte pas facilement et a un grand sang froid. Il réfléchit toujours avant d'agir. Voilà peut-être sa plus grande qualité, une intelligence surprenante. Cependant sa colère n'est pas bonne à attiser car Michiru est un loup très puissant, très bon combattant aussi et il met dans ses combats toute sa hargne, toute sa rage et tout son savoir-faire si bien que l'issue est souvent un état proche de la mort (puisqu'il ne va jamais directement jusqu'au meurtre)... Ce sont les rares moments où Michiru révèle toute l'étendue de sa puissance car le reste du temps, il se montre plutôt neutre. Il est là tout simplement, en tant qu'observateur de la vie et de la mort, apparaissant en être passif et morne qui intrigue cependant par son physique détonnant. Physique que Michiru entretient fidèlement. Il aime avoir son pelage bleuté et blanc toujours propre et il recouvre souvent son corps de glace afin de ne pas se salir. Il est un peu narcissique, il faut le dire, et cela renforce son apparence arrogante et méprisante. Car c'est aussi ce qu'il est. Sa fierté se pousse jusqu'à l'arrogance et il aura tendance à regarder les autres d'un œil mauvais, farouche, sauvage et surtout indéchiffrable car si le mystère existe, Michiru le représente sans doute à merveille. Personne ne sait rien de sa vie et peu connaissent son nom. La plupart ont en fait jeté l'éponge car Michiru, lorsqu'il juge que son interlocuteur n'est pas digne de son intérêt, se ferme dans un mutisme glacial et il est alors impossible de lui soutirer une quelconque parole. Il tient ça de sa mère. Et cela nous mène à un autre trait de son caractère : Michiru est buté et déterminé. Personne n'a jamais réussi à le détourner de son but. Il croit en ses lois et en ses dieux tout comme il croit en lui et il ne permettra à personne de lui tenir tête sur ce point. La discussion est donc difficile quand Michiru défend un point que l'autre ne défend pas. Farouche et libre, l’entêtement des autres sur des bêtises peut lui faire, malgré sa grande maîtrise de lui-même, sortir ses yeux de leurs orbites. Oui, il hait la bêtise et la stupidité de certains. Michiru se montre également moqueur et arrogant mais il attaque d'abord par la parole et se laisse aller au combat lorsque la situation commence à lui taper sérieusement sur le système. Mais comme dit auparavant, il ne tue jamais sa proie, il la laisse agoniser mais ne l'arrache pas à la vie en un claquement de mâchoire. Si à la suite d'un combat son adversaire succombe à ses blessures, il ne se sent nullement responsable. Mais cette volonté de ne pas vouloir donner la mort agace fortement son père et son frère qui eux aiment arracher la vie d'un être. Cela est comme une délivrance pour eux. Sa mère se montre plus compréhensive avec lui. Elle est d'ailleurs la seule qui puisse réellement dire qu'elle connaît son fils. La relation entre les deux frères est aussi complexe que le caractère de chacun de ces deux loups. Elle peut changer du jour au lendemain mais il faut savoir que dans le fond ils s'adorent tous les deux et que derrière leurs apparences de gros durs ils sont toujours là l'un pour l'autre en cas de problème. Michiru qui était un loupiot plus ou moins soumis (mais surtout affaibli par sa santé), Thunder a eu un peu de mal à accepter l'évolution de la personnalité de son frère. Mais vu les caractères de Calypso et Drung, leurs fils ne pouvaient être des loups sans personnalité. Froid, Michiru l'est aussi tout comme il est sans attache, en dehors de sa famille qu'il respecte. L'amour, tout comme l'amitié, ne signifie rien pour lui. Il n'en a pas besoin et se satisfait de quelques compagnons de passage car il sait que sans attachement il n'y a pas de souffrance ou de regrets. Michiru est un loup qui déteste les remords et qui n'en a jamais eu. Lorsqu'on commet un crime, qu'on abandonne un enfant, on doit assumer et ne pas avoir de regrets, idem lorsqu'on tombe amoureux : regretter est synonyme de lâcheté et Michiru serait bien capable de se tuer si un jour ce mot lui viendrait à l'esprit. Intelligent et calculateur, il arrive que Michiru se sert des autres pour parvenir à ses fins Très bon menteur, fin charmeur, il est difficile de résister à son regard bleu-noir qui au soleil semble devenir plus clair, habité par une force glaciale étrangère aux autres loups. Insensible, Michiru a souvent brisé le cœur des louves. Et oui, le mâle ne veut pas d'amour, ni d'amitié mais il reste tout de même un mâle avec toutes ses pulsions qui l'accompagnent et imaginez bien que devant une charmante demoiselle le fougueux étalon reposant en lui a tendance à se réveiller ! Bon parleur et conteur aguerri, Michiru aime raconter des histoires aux enfants et partager quelques moments de rire et d'innocence avec eux. Car oui, il arrive que le grand bleu abandonne son blouson de glace et il se révèle alors doux et protecteur. Mais, ce n'est qu'en de très rares occasions lorsque la solitude commence réellement à lui peser et que Michiru ressent le besoin de parler, de raconter, de rire avec quelqu'un. Il est extrêmement bon de le connaître dans ces moments-là qui malheureusement ne durent pas car le lendemain, Michiru pourrait tout juste vous adresser la parole. L'étrange loup de glace a donc gardé les principaux traits de caractère de son enfance mais ceux-ci se sont amplifiés et affirmés avec le temps. Michiru est comme un coup de vent : vous croyez l'avoir dompté et le lendemain il vous échappe, ce qui renforce son mystère et l'envie aux autres de le connaître. Chose qui paraît encore impossible pour beaucoup...
Lien : Petit frère de quelques minutes à peine de Thunder et grand frère d'Akame. Fils de Drung et Calypso.
Condition pour le jouer : Ce personnage demande une bonne qualité de rp. De plus, il joue un rôle important dans la vie de Thunder, Akame, Drung et Calypso. Nous vous demandons donc un exemple de rp à joindre à votre formulaire pour avoir ce perso. Breezeblade- Spoiler:
Rang : Exécuteur, Combattant, Chasseur ou un rang au-dessus
Particularité(s) : Lorsqu'il le souhaite, les marques en forme d'éclair sur son pelage se chargent d’électricité et deviennent intouchables pour les loups ennemis... (Au risque de se prendre une grosse patate) Il tire sa force de la chaleur : plus il fait chaud, plus il peut se charger en électricité. Pour lui, le soleil lui sert de batterie. En revanche, lorsqu'il fait froid, son pouvoir se fait moins puissant et inefficace, même lorsque c'est une journée ensoleillée !
Caractère : Breezeblade est un Obscur au caractère particulièrement désagréable possédant un étonnant charisme. Provoquant, sadique, il aime se mêler de ce qui ne le regarde pas et engager la conversation pour rabaisser celui qui est en face. Des amis ? Il en a peu ! Qui peut bien aimer un loup sarcastique et hypocrite comme lui ? Rebelle, il n'a ni foi ni loi et n'est le dominé de personne mais plutôt le dominant de tout le monde. Il n'est ni solitaire, ni sociable car il aime avoir des loups, lumineux comme obscur, à persécuter. Fier et arrogant, il est détestable et détesté. Fin malin, doux imposteur, il vole à la dérobée comme aucun autre. Violent et sournois, il n'hésite pas à attaquer et à employer la manière forte pour se faire entendre. De mauvaise foi, il a toujours raison et les autres ont tort. C'est conventionnel chez lui. Et gare à ne pas prétendre le contraire. Pourtant, ce n'est pas qu'il est mauvais chasseur ou un mauvais combattant qui préfère lanciner. Bien au contraire, il est doué de force et d'agilité. Il possède aussi une grande endurance. Il est aussi très volontaire, téméraire, décidé et tête brûlée, n'hésitant pas à sauter sur des proies. Mais il cherche le plus souvent la facilité, et surtout, un moyen de bien embêter les autres. Alors s'il peut le faire en s'offrant un repas... Breeze' est très capricieux et se donne à fond pour arriver à ses fins. Son côté ténébreux lui offre un charme envoûtant mais le mâle a tellement d'autres préoccupations que les femelles. Breez' n'accorde de respect qu'à deux ou trois loups, même s'il ne les épargne pas de moqueries, bien que ce soit dans leur dos. Mais cela ne va pas plus loin ! Le loup croit cependant qu'il est l'ami de beaucoup, même s'il n'offre aucune sympathie en retour...
Talon- Spoiler:
Particularité: Talon peut "cacher" son odeur. Cette particularité lui fait don d'une grande discrétion qu'il peut utiliser autant pour la chasse que pour passer inaperçu. Dû à une mésaventure au Château, le pauvre n'a plus toute sa tête et oublie facilement les loups, les lieux qu'il connaît. En plus, son frère Dawn rôde sur Another World.
Caractère: Talon a eu une enfance guère originale. Ses deux parents étaient lumineux et imposaient une grande gentillesse à leur fils qui, pourtant, voyait tout en noir. Il a appris à survivre, à chasser, à se montrer digne de son clan... Mais Talon a toujours eu du mal pour les conversations amicales. Peut-être est-ce son comportement rancunier et pessimiste qui le poussa à la mauvaise réputation, ou à son vrai passé ? Car il finit par éviter de se montrer en public... Mais sous cette corpulence imposante, agressive et froide se cache un jeune loup au cœur d'or qui ne demande qu'à vivre en paix avec lui-même. Talon ne veut du mal à personne... Il se trouve seulement qu'il ne se contrôle pas tout à fait, et certains de ses actes se produisent sans que le jeune loup n'ait pris le temps d'y réfléchir. Bref, il a tendance à foncer tête baissée, oubliant qu'il peut y avoir de lourdes conséquences qui suivent de simples événements. Dragueur et sûr de lui lorsqu'il est en compagnie d'une belle louve, Talon est un vrai gentleman ; une des seules qualités pour laquelle il s'apprécie et se fait apprécier. Il évite cependant avec le plus grand soin de parler de lui... Ou alors il peut très bien mentir à ce sujet. Son passé ordinaire et banal lui laisse quelques regrets et il ne désire pas se faire voir comme quelqu'un d'inexpérimenté des dangers et autres périples de la vie, même s'il invente de temps en temps quelques choses à ajouter pour qu'il se fasse plus respecter. Talon n'est pas un adepte des grandes conversations et des longs discours. Il est assez maladroit quand il parle, que ce soit à un mâle ou à une femelle ; ce qui fait que malgré ses airs de dur, on peut voir qu'il n'est pas très sûr de lui quand il se met à blablater. Il n'est pas très généreux en fait et son comportement égoïste fait du mal à plus d'un. Il est vrai que, malgré son imposant gabarit, Talon est peu doué pour les combats... Ce qu'il n'ose avouer. Et même s'il se montre peu chaleureux envers les autres mâles, le jeune loup gris fait des efforts pour ne pas laisser la zizanie s'emparer de lui. Talon possède un frère que sa mère lui a caché, mais il ignore s'il est vivant, ou s'il est sur Another World. En plus, l'adulte qu'il est a subi quelques dommages, notamment à la tête. Le pauvre était avec une louve au Château, joliment nommée Shy. Une cruelle bagarre eu lieu, faisant perdre la vie à l'assassin qui en voulait à Talon. Durant laquelle le loup gris chuta des escaliers. La dégringolade n'était pas sans risques ; depuis ce jour Talon est devenu incapable de mémoriser les endroits qu'il a fréquentés, ni les loups qu'il a côtoyés durant toute sa vie présente. Il est en constante recherche des personnes qu'il a connues, son frère par exemple, ou la jeune louve noire qui lui plaisait tant, quand il était encore loupiot. Même s'il l'a oublié, revoir son passé le soignerait peut-être. Néanmoins il n'y a pas que la mémoire qui défaille. Il est très souvent victime d'une vision horrible dans sa tête, et, ce cher Talon possède d'autres traits de caractères non découverts qui ne demandent qu'a faire surface.
Histoire : Loin des terres d’Another World, naquirent deux louveteaux issus d’une union entre père obscur et mère lumineuse ayant fuit le territoire. Les deux étaient jumeaux à la naissance. Le premier s'appelait Talon. Le second, né quelques minutes après (huit, exactement), se nommait Dawn. Les deux vivaient ensemble dans une parfaite harmonie, entourés par leurs doux parents. Dawn était le plus vif des deux, Talon était plus calme. Avec l’âge, se dessinaient sur eux leurs différences de physique, et surtout, de caractère. Les deux s’amusaient quand même beaucoup, effrayant les proies de papa ou terminant la toilette de maman. Ils étaient vraiment inséparables, mais leur bâtardise n’est pas sans conséquence. La mère et le père se disputaient sans cesse, mettant en cause leur relation tumultueuse, et le fruit de plusieurs mois d’union. Le père assistait malgré tout encore aux réunions d’anciens Obscurs des lieux, et un soir, malgré lui, il dut faire un choix.
Le père, noir comme les deux loupiots, s’avança alors dans la nuit, sans lune. La fureur et la tristesse s’emparaient de lui à chaque pas qu’il faisait en direction de la tanière. La mort derrière lui, il ne fit que son "devoir" pourtant. Il passa la tête dans l’ouverture, et happa au hasard un de ses fils qui dormait paisiblement à côté de son frère, contre leur mère. Le petit Dawn sentit la chaude haleine du père contre ses flancs, et les dents du père contre tout son corps. Il se réveilla et couina de toutes ses forces. Un coup de patte, tel un éclair, frappa le museau de l’adulte et le griffa férocement. Un éclair blanc, blanc comme la mère même. C’était elle qui avait asséné ce coup de patte. Le mâle sortit la tête et partit en courant, son butin en gueule. Quelque chose de neigeux le poursuivait même. La mère le suivit jusqu'à la frontière séparant son territoire des "autres". En colère, elle rebroussa chemin, pensant à Talon.
Les jours passèrent et personne ne se souciait de la disparition soudaine du mâle et du frère de Talon. La mère se trouva un nouveau compagnon, lumineux, et commença alors à ignorer son passé. Pas de beau mâle obscur, pas de deuxième fils…Talon fut élevé à la Lumineuse, devant prendre son faux père pour le vrai. Dawn fut élevé à l'Obscure, mais pas réellement...
Les mois passèrent. Les deux frères se croisaient encore quelques fois, mais plus maintenant, et même que plus rien n’existait entre eux. Une soudaine perte de mémoire ? Comment deux frères inséparables à l’époque, ne peuvaient plus se reconnaître… ? Pourtant, ils se ressemblaient toujours…
Crystal- Spoiler:
Particularité : Elle peut guérir de légères blessures. Elle peut aussi voler.
Caractère : Crystal est une louve gentille, douce et sensible. Elle aime prendre soin des autres, les aider et les protéger. Elle est très généreuse et fait toujours passer les autres avant elle-même. Son cœur en or et sa dévotion envers les autres lui ont permis de développer un don en accord avec son caractère : celui de pouvoir soigner de petites blessures. Un don dont elle n'hésite pas à se servir dès que la moindre créature, loups ou autres, qui en a besoin, même pour une égratignure. Elle supporte mal de voir des gens souffrir, que ce soit physiquement ou mentalement. Elle préférerait voir tout le monde sourire. C'est une louve d'assez grande taille, posée et réfléchie. Elle prend le temps d'évaluer une situation afin de ne pas se mettre ni elle, ni les autres en danger. Elle a un pelage assez fourni et aux nuances de bleu légèrement changeantes selon la luminosité. Elle a un doux regard, rêveur et apaisant, de plus c'est une louve très calme, jamais elle ne s'énerve ou ne lève le ton sur quelqu'un. Ses deux grandes ailes lui permettent de voler très vite. Elle est très agile et parfaitement à l'aise dans les airs. Elle a toujours eu une vie heureuse et voudrait en faire profiter le monde entier. Elle a encore deux souvenirs de ses parents : un pendentif qu'elle porte à la patte et un piercing à l'oreille. Les Obscurs, elle préfère ne pas trop les fréquenter mais si l'un d'entre eux a besoin d'aide, elle n'hésitera pas, même s'il ne voudra sûrement pas de son aide.
Dernière édition par Hikari le Ven 26 Fév - 12:50, édité 2 fois |
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| HikariEclaireur
Inscription : 30/01/2015 Messages : 201 Age : 30 PUF : Draiko ou Pinpix
Rang : Eclaireuse
Combats Expérience: (0/0) Points de Vie: (100/100) (Suite ! Message trop long) Sky- Spoiler:
Particularité : Ses yeux prennent la couleur du ciel quand il contrôle son élément, le vent.
Rang : Chasseur, gardien, traqueur ou combattant
Caractère : Sky est un loup très mystérieux, très mystique qui ne parle pas souvent de lui. Il ne se souvient plus de son passé, sauf d'une image qui apparaît souvent dans sa tête, où son museau était tâché de sang, mais il ne sait pourquoi... Il ne lui reste aucun souvenir de sa famille et passe souvent des heures en solitaire à penser, à tenter de se remémorer son histoire. Ses parents ont été tués par des Obscurs et il sait qu'il a une sœur au pelage semblable au sien mais il ne l'a encore jamais vue. En l’occurrence, c'est Shy... Bien sûr, il l'ignore. Sky n'aime pas trop les Obscurs, les trouvant trop cruels, mais il essaye souvent de les comprendre, de discuter avec eux au possible. Il n'aime pas trop les combats, essaye toujours de les éviter, bien qu'il se débrouille pourtant bien dans ce domaine. Il est toujours sympa avec les autres mâles et assez galant avec les femelles qu'il n'aime pas draguer. Il n'aime pas ceux qui sont prétentieux, que ce soit mâle ou femelle, mais est toujours prêt à aider ses amis. En effet, lorsque l'on obtient son amitié, c'est pour toujours. Courageux, intelligent, un peu philosophe, mais pas prétentieux, charmant, mais pas charmeur... Les femelles le considèrent souvent comme le mâle parfait, mais il ne se soucie pas de son image.
Zascha- Spoiler:
Particularités : Depuis toute jeune, elle s'est vouée au combat et en est ainsi devenue plus forte et résistante, très agile et sportive aussi. Elle sait voler.
Caractère : Zascha est LA femelle rebelle en personne. D'un tempérament corsé et gratiné, elle se supportera pas de se faire marcher sur les pattes, surtout par les femelles mijaurées et chichiteuses qu'elle ne peut plus supporter. Plutôt garçon manqué, elle se vouera au sport comme certaines femelles se vouent au culte de leur beauté. Rapide, agile, véloce et leste, elle est une femelle des plus endurantes et sportives qui soient. Ambitieuse, elle sera de nature persévérante et n'abandonnera pas à la moindre défaite. Têtue, elle fera tout pour parvenir à ses fins, même si elle y risque sa vie ou même si le chemin se révèle difficile : au contraire, plus il y a de sensations promises à l'aventure, plus Zascha se montre perspicace et patiente dans ses moindres plans. En revanche, la femelle, de trempe curieuse, a la petite manie de toujours se fourrer dans des coups compromettants et scabreux. Mais cela ne refroidit pas ses ardeurs pour autant ! Madame aime se délivrer des ennuis dans lesquels elle s'est vautrée et cela ne lui pose pas vraiment problème puisque la plupart du temps, débrouillarde, délurée et effrontée, elle arrive sans resquille à s'en sortir, sans demander l'aide d'autrui. Et c'est d'ailleurs ce petit côté turbulent et désinvolte qui plaît aux mâles car la donzelle peut se vanter d'attirer leur attention, non pas en battant des paupières mais en les provocant et en les défiant. Ils tombent dans le panneau et la voient comme la parfaite femelle sportive qui a du répondant et qui sait se défendre. Mais elle ne le voit pas de cet œil-là : plutôt mourir que de devoir sacrifier son indépendance et sa liberté pour un mâle voué à son amour ! C'est bien plus plaisant de les enjôler, les pigeonner et les leurrer pour ensuite les flanquer en l'air, indifférente au fait qu'ils puissent être grandement vexés. Sinon cela, ses relations avec les femelles sont tout autre : sympathique et plaisante, elle est toujours agréable, sauf avec les plus bêcheuses d'entre elles. Et si par hasard on arrive à avoir sa confiance, elle se révèle hilarante, douce et presque cocasse dans ses paroles ! C'est une amie fidèle, bien que solitaire, qui ne vous fera pas faux bond. En revanche, si son rôle de confidente est sans faille, sa conduite avec les louveteaux laisse à désirer. Pas du tout maternelle, elle ne sait pas s'y prendre avec eux et reste un peu perplexe quant à la manière de s'en occuper. Brute, sauvage, silencieuse et lunatique, elle a la qualité de pouvoir toujours garder un sang-froid inexorable. En somme, Zascha est une femelle agréable mais qui sait plus que quiconque se défendre et qui prend plaisir à aider les Lumineux. Quant à son histoire, la voici : Elle a grandi dans une meute dont l'alpha était hostile aux combats des femelles. Sa place était de garder les louveteaux et de les soigner, mais elle négligeait ce travail qui ne lui plaisait pas : sa seule envie était d'apprendre à se battre car elle se savait pleine de capacités. C'est ainsi qu'elle a quitté la meute pour apprendre en solitaire les attaques et les défenses qui lui serviraient plus tard. Durant le long chemin parcouru, les attaques hostiles qu'elle a reçu ne la préoccupaient pas vraiment : bien que blessée, elle triomphait à chacun des combats et dès lors elle a acquis une combativité exemplaire.
Smoke- Spoiler:
Rang : Guetteur ou éventuellement Guérisseur (dans le sens où sa drogue peut faire oublier la douleur)
Particularité : Nous pourrions comparer Smoke à un dealer sauf qu'il vous drogue sans vous demander votre avis. Cela lui permet, lorsqu'il le souhaite, de droguer quelqu'un en dégageant naturellement de la fumée hallucinogène que produit automatiquement son organisme. Ce pouvoir lui permet de calmer automatiquement son adversaire. Smoke a toujours l'air shooté et ailleurs, d'ailleurs, il a toujours une espèce de baguette au bec qui lui permet de fumer à volonté. (Tout son nécessaire se trouve dans le petit paquet attaché à son collier)
Caractère : Smoke est un loup à l'apparence si énigmatique et pourtant tellement simple. Tout chez lui est contradictoire, flou, surprenant. Peut-on réellement croire ce qu'il dit, en considérant qu'il est toujours sous influence de produits illicites ? Ne vous raconterait-il pas quelques sottises sans sens ? Allez savoir... C'est impossible de savoir réellement s'il pense ce qu'il dit ou si c'est vrai. D'ailleurs, est-ce réellement une simple apparence ou est-ce réellement ce qu'il est ? Un loup un brin dérangé et complètement à côté de la plaque ? Avec les autres, Smoke se comporte assez étrangement. Il ne vous calcule pas, vous regarde à peine, et parfois, ne sait même pas que vous êtes là. Il n'a rien contre vous, ni contre le monde, il vit simplement sa vie dans les nuages. Un air bêta, le pas lent, il vit ainsi, deux de tension seulement. Il est toujours à l'aise et ricanera au nez du grand méchant loup sans capter que c'est lui. Il se fiche pas mal de la guerre entre les deux clans, il laisse les autres se battre et observe sans broncher... Enfin, encore faut-il qu'il comprenne ce qui se passe sous ses yeux. Certes... il a peut-être quelques amis, par-ci par-là, des amis qu'il regarde parler, les yeux vides, mais qu'il ne comprend pas forcément. Il vit ailleurs et ne se soucie que très peu des problèmes qui l'entourent. Le loup ne prendra part à un combat que si on l'y force ou que s'il risque de s'amuser. Car oui, pour lui la vie est un jeu, un peu comme un jeu vidéo : sept vies, puis game over pour ensuite recommencer la partie. Sauf qu'il n'a pas l'air de comprendre qu'après le game over, pour lui, il n'y aura plus rien. Il ne prend aucun plaisir à faire couler le sang et évite au possible la violence, il trouve cela idiot de se frapper sur le nez (au lieu de fumer). Au lieu de vivre, nous pourrions dire qu'il observe les autres vivre. Il est au cinéma 20h sur 24, à voir les autres vivre à sa place. Il fait les critiques, mange un peu de pop-corn, rien d'autre. La vie ne l'intéresse en aucun point, mais il n'est pas pour autant suicidaire. Smoke passe son temps à flemmarder dans un arbre ou au soleil, clope au bec.
Niveau amour, il n'a jamais ressenti ce sentiment qui réchauffe le cœur. Une femelle ne l'a jamais intéressé au point qu'il revienne à la réalité. Certes, il les trouve jolie, fraîche, attirante mais... Aucune ne le frappe réellement, aucune ne sort vraiment du lot. Il n'est peut-être pas près de la rencontrer, cette femelle intrigante et étrange, qui pourrait partager avec lui son petit monde de nuages et champignons. Une qui serait importante à ses yeux, au point qu'il soit prêt à vivre, prêt à souffrir... Peut-être n'est-il pas mature, prêt à supporter quelqu'un, son histoire, ses larmes, son passé... Peut-être a-t-il peur de la réalité? Oui, il a peur. C'est tellement bon de se réfugier derrière une vitre et de voir les autres souffrir sans être affecté à son tour. C'est tellement bon d'éviter les obstacles, de passer à côté sans se retourner. C'est tellement jouissif de ne pas compatir, de passer sa vie dans les nuages sans rien apprécier de la vie qui nous a été offerte. Planer, c'est bon. Cette peur vient certainement de son passé, son enfance. La souffrance l'a tellement marqué que maintenant il a peur de vivre pleinement sans se soucier des blessures. Après avoir perdu ses parents, ses proches, ses amis, après avoir perdu l'amour, la confiance, on n'a plus envie de rien. Il n'a jamais voulu renoncer car il fallait qu'il vive pour ceux qui n'en avaient pas eu la possibilité. Mais vivre sans aucun but... À quoi bon ? Et bien, c'est ce qu'il fait. Attendre la fin sans rien faire, sans profiter.
Il est assez dur de percer cette carapace qu'il s'est construite avec les années. Le vrai Smoke est blessé et caché dans un endroit sombre et lointain, là où même lui ne se retrouverait pas. Il ne veut plus de tout ça, de la douleur, de l'amour, de l'affection. Tout ce qu'il veut réellement, ce qu'il ne dira jamais, c'est être épargné, voire mort. Pourtant, quelque chose le force à garder les yeux ouverts et à continuer à avancer sans but. Une récompense, quelque part, quelque chose qu'il mérite pleinement, quelque chose qu'il effleure de la griffe... Le bonheur ?
Il serait un peu mal placé de le qualifier de fou, voire de dépressif. Il est juste... légèrement schizophrène et très différent, vivant dans un autre monde. Pacifiste, lointain, il se fiche d'à peu près tout et pourtant, si quelqu'un a besoin d'aide, il mettra la main à la coke... euh, la pâte, pardon. Il fait toujours partie du décor et jamais de l'action en cours. Il ne se mêle que très rarement de ce qui se passe autour de lui. Il a un espèce de... je-m’en-foutisme énorme et pourtant, on ne peut pas le qualifier d'égoïste. Il ne demande pas d'aide, ainsi, il ne doit rien à personne. Et puis, vu sa lenteur de réaction, il ne risque jamais de se mettre dans une situation embarrassante. Un sourire idiot sur les babines, un regard las dans lequel on se plongerait bien... Oui, sa bouille d'ange et ses magnifiques yeux bleus lui donnent un certain charme irrésistible... Mais ne vous attendez pas à une quelconque seconde d'attention de sa part. La plupart du temps, il ne vous calcule même pas et ce n'est même pas voulu... Il est ailleurs, je vous dis, sur une autre planète avec quelques champignons.
Grace- Spoiler:
Zone : Obscure
Particularité : Grace incarne le charme, la luxure et le vice. Personne ne peut résister à son charme lorsqu'elle l'a décidé, même les cœurs les plus durs et les âmes les plus fidèles. Fort heureusement, cet effet hypnotique s'annule dès que vous n'êtes plus en sa présence.
Caractère : Grace... Si vous la croisez, ce nom restera à jamais encré dans votre pensée. Des courbes parfaites, un regard à tomber par terre, une démarche souple et féline, une voix irrésistible. Grace est la beauté incarnée, la perfection à l'état pur. Et c'est cela sa principale arme de combat car, malgré les apparences, Grace est loin d'être un enfant de cœur et ce n'est d'ailleurs pas pour rien qu'elle fait partie des Obscurs. Intelligente et rusée, Grace est une louve qui aime dominer les autres. Elle aime tout contrôler et prend encore plus de plaisir à faire souffrir les autres aussi bien physiquement que psychiquement. Mais il faut bien avouer qu'elle préfère avant tout bousiller la vie des autres et plus particulièrement des Lumineux, ses proies favorites ! Pour cela, elle use bien évidemment de son pouvoir et manipule le loup afin que sa compagne les découvre en train de se bécoter. Dès lors son piège se referme et, croyez-moi, Grace a détruit bien des vies en faisant cela et a brisé bien des cœurs car il n'est pas rare que des loups tombent follement amoureux d'elle. Extrêmement peste sur les bords, Grace ne supporte pas la présence d'autres femelles ! Elle ne peut pas s'empêcher de les rabaisser, insulter et prend un malin plaisir à les humilier car elle déteste l'idée que l'une de ces pimbêches puissent être plus belle, plus intelligente, plus machiavélique qu'elle. Oui, Grace est foncièrement mauvaise, sans cœur et elle ne croit pas en l'amour ni en l'amitié. D'ailleurs elle préfère les histoires d'un soir ou de quelques jours.
Extravertie et débordante de vitalité, Grace a sans cesse besoin d'être en action. Marcher, courir, chasser, se battre, draguer, tout est bon pour faire passer le temps. Ce temps qui lui fait peur car il faut savoir que lorsque Grace ne s'occupe pas, son esprit est pris d'assaut par les démons de son passé qui reviennent la hanter. La louve, d'habitude débordante de vie et d'idées nouvelles pour faire ch*** le monde, se transforme alors. Plus aucun sourire moqueur sur ses lèvres bien dessinées, plus de répliques piquantes et cinglantes, plus de regard dragueur ni de ton doucereux. La louve déprime et passe alors son temps dans les endroits les plus sombres et les plus morbides qui puissent exister et c'est alors seulement que sa vrai nature se révèle. On découvre une louve profondément blessée par un passé douloureux. Grace devient alors vulnérable et silencieuse. Elle ne parle plus et se retire dans un lieu perdu où personne ne risque de la retrouver pour sortir la nuit aux heures où les loups dorment. En réalité, Grace est une louve blessée et perdue qui se cache derrière une forte personnalité pour ne pas souffrir, pour ne plus souffrir...
Traits de caractère principaux : Sadique, machiavélique, méchante, moqueuse, peste, intelligente, rusée.
Condition pour la jouer : Il faut avoir un bon niveau de Rp pour pouvoir jouer avec Grace. Nous vous demandons donc un rp d'exemple à ajouter dans votre formulaire pour prendre un perso.
Sunrise- Spoiler:
Particularité : Sunrise a la capacité d’entrer en contact avec les papillons par le biais d’une sorte de télépathie. Elle peut leur parler et ils peuvent lui répondre par la pensée.
Rang : Gardienne, Guetteuse ou Traqueuse.
Caractère : Charmante et très attirante, Sun’ est une jeune louve dotée d’une joie de vivre intense. Elle fait plaisir à voir dans ses nombreux moments de jeux. Elle est fofolle, ne tient pas beaucoup en place. Cette louve est de bonne compagnie et aime avoir des amis près d’elle, des loups sur qui elle peut compter. Elle a pourtant une attitude puérile qui, quand on la connaît bien, n’amuse plus beaucoup. Elle devient énervante sans s’en rendre compte. Pourtant, elle n’est pas méchante, loin de là. Au contraire, elle est adorable. Elle respectera le choix et les opinions de ses congénères et les écoutera. Car oui, derrière cet être enfantin se cache une élève modèle ayant la soif d’en apprendre plus sur ce monde et ses habitants. Elle est curieuse et rêve chaque nuit de découvrir le territoire lumineux. Son endroit préféré est la Plage. Elle aime s’y retrouver et jouer dans les vagues, regarder les couchers de soleil sur l’océan… cet endroit est pour elle un terrain de jeux et doté d’une beauté incroyable…
En revanche, Sunrise a peur d’entrer dans celui des Obscurs… Ce territoire, elle le trouve sinistre et peu accueillant. Pourtant, elle est tombée follement amoureuse d’un loup du clan adverse : Blade. L’amour était réciproque et de cette union naquit Lizzie qui est devenue par la suite Lumineuse comme Sunrise. Puis, quelques temps plus tard, Blade les a laissées seules, préférant respecter son honneur, retrouver son clan et ne plus le trahir plutôt que de rester protéger et vivre avec les louves de sa vie. Cette séparation, Sun’ la regrette profondément. Elle est toujours aussi amoureuse du loup obscur mais n’ose plus le chercher, de peur de se faire rejeter. Elle ne veut pas se faire de mal en essayant de le revoir. Elle préfère laisser le destin faire, espérant qu’il recroise un jour leur chemin. Elle rêve qu’un jour, leur famille se retrouve à nouveau unie comme avant.
Sun’ reste quelqu’un de généreux, de chaleureux, aimant jouer et la compagnie d’autres loups et louves. Sunrise sait pourtant s’arrêter de jouer quand quelqu’un le lui demande, consciente qu’elle peut devenir insupportable. Elle respecte les autres, à condition qu’on ne la traite pas comme une gamine car elle reste compréhensible et très réfléchie. Elle sait plus que tout garder des secrets. Elle est très peu moqueuse et ne juge pas vraiment les personnes en fonction de leur physique ou de leur clan. Elle réfléchit souvent avant d’agir, de peur de mal faire quelque chose, préférant prendre son temps plutôt que de foncer tête baissée. Elle a aussi tendance à éviter les combats, que ce soit contre un Obscur ou un Lumineux, de peur de faire souffrir quelqu’un. Elle est raisonnable, pas trop chochotte, vive, énergique et vraiment pas paresseuse du tout. Sa fille, c’est ce qu’elle aime par-dessus tout.. Lizzie est, d’après elle, la meilleure chose qui lui soit arrivée. Keii- Spoiler:
Particularité : Elle se transforme en un monstre incontrôlable lorsqu'elle est proche de la mort (mais ça ne lui est arrivée qu'une fois).
Traits de caractère principaux : Sadique, meurtrière, psychopathe, sanguinaire, impulsive, sensible, sentimentale (pour certaines choses seulement), intelligente.
Caractère : Keii est une jeune louve, très jeune, juste adolescente encore. Elle a pourtant bien vécu et sa vie n’est pas rose comme dans les contes de casse-noisette... Elle était née très loin de ces Terres nommées Another World, loin du bien et de la joie. Issue d’une mère albinos et d’un père violeur, elle n’avait jamais reçu le bonheur qu’elle aurait dû avoir, abandonnée dès la naissance par sa mère qui ne pouvait supporter de voir son propre reflet en regardant la petite louve. Blanche comme la neige, les yeux rougeoyant, son museau tout pâle et son habitude à tomber malade faisaient d’elle la pure albinos. Malheureusement ou heureusement pour elle, elle avait hérité du caractère infâme et monstrueux de son père. Le goût du sang sur sa langue depuis toute petite, elle n’avait jamais bu de lait. Elle ne connaissait pas cette odeur, ni son goût. Depuis toute jeune, elle avait dû se débrouiller seule dans la forêt immense où l’avait laissée sa mère. Ses crocs puissants avaient appris à trancher la chair depuis l’enfance. Un jour, elle tomba sur une meute de loup. Elle ne devait avoir qu'un ou deux ans, et encore... Elle n’avait pas reconnu l’odeur de ses congénères. Lorsqu’elle se retrouva devant trois gros monstres énormes, trois fois plus grands qu’elle, tous d’une couleur d’un noir profond, les crocs qui jaillissaient de leurs gueules écumantes, leurs yeux tous d’un jaune terrifiant, elle se permit de pousser un petit grognement, un seul, pour montrer qu’elle ne reculerait pas devant eux, pour tenter ne serait-ce qu’une infime possibilité de pourvoir s’en tirer. Mais il était trop tard. Les monstres lui sautèrent tous dessus, la faisant reculer, grognant dans ses oreilles trop sensibles pour le moindre bruit sonore, enfonçant leurs crocs dans ses petites pattes encore fragiles. Elle était presque morte, quand soudain ce qui se passa en elle fut pire que ça encore. Elle préférerait mourir plutôt que de revivre ce moment-là. Pourtant ce fut cette chose qui lui sauva la vie. Son sang bouillonnait, ses muscles grossirent, prirent formes, ses crocs s’agrandirent, ses griffes devinrent des lames tranchantes et ses yeux virèrent au rouge sang tandis qu’un grondement terrifiant sortit de sa gueule. Elle perdit complètement le contrôle de son corps, de ses pensées, de ses sentiments. Elle les tua tous. Sans aucune exception, les louveteaux, les femelles, les vieillards, les trois gros et même le chef de la meute. Assoiffée et fatiguée, l’horreur en elle but le sang de ses victimes et mangea leur cœurs. Lorsqu’elle revint à elle, petite et chétive, elle se rappelait tout ce qui était arrivé, ce qu’elle avait fait. Elle perdit la raison, complètement folle. Elle tombait parfois dans une folie meurtrière sans pourtant redevenir ce monstre qui l’avait sauvée. Elle tuait parfois en s’empiffrant du cœur de ses victimes, comme parfois elle sauvait des animaux mourant. Elle s'était fait persécuter plus d’une fois à cause de sa maladie. Devenant chaque fois un peu plus renfermée, triste, psychopathe, le bruit d’un loup hostile lui faisait peur chaque fois un peu plus. Jusqu’au jour où elle se reprit en patte. Elle construisit sa forme physique, ses muscles, son corps. Elle apprit à être endurante et combative, à se battre et à n’avoir peur de rien. Jusqu’au moment où lorsqu’elle entendait un bruit hostile, lorsqu’on la persécutait, lorsqu’on l’énervait seulement, elle se sentait prête à tuer sans aucun remords, ni aucun regret, pouvant même faire souffrir sadiquement sa victime entre ses griffes pendant des heures. Enfin ce jour-là, elle s'était construite pour vivre comme elle le voulait. Elle partit ensuite de la forêt où elle était née, partit loin et tomba sur les Terres d’Another World. Elle choisit tout de suite le côté obscur, beaucoup plus attrayant que l’autre. Elle ne voulait plus faire partie des faibles et pour elle, les Lumineux étaient tous des faibles. Malgré son air gentil et doux, c'est une vraie sadique à l'intérieur, qui joue d'ailleurs avec cette apparence pour tromper ses victimes. Keii n’aime pas chercher les emmerdes. Elle n’aime pas se montrer intéressante. Elle ne veut pas qu’on fasse attention à elle et souvent elle passe son chemin si on ne tente pas de croiser son regard. Keii est juste albinos, juste malade, juste blessée, blessée au cœur. Riptide- Spoiler:
Particularité : Il est hyperactif et a énormément de mal à se poser. Il pourrait courir des heures durant, se battre, chasser, sans jamais s'arrêter.
Caractère : Riptide est un mâle sympathique qui ne se lasse jamais de s'amuser, de plaisanter. Mais, malheureusement, dû au fait qu'il soit hyperactif, peu de monde arrive à le supporter car ils ne peuvent pas interagir. Lorsque ses compagnons veulent se poser, Riptide est toujours bien éveillé à faire le pitre, à raconter des blagues, à leur jeter des trucs dessus comme le ferait un loupiot. C'est mission impossible pour lui que de s'asseoir et d'arrêter de bouger, même un court instant. D'ailleurs, c'est un grand comique. Il est drôle, mais un peu lourd. Au début, ses blagues font rire, surtout les femelles, mais lorsqu'elles remarquent qu'il ne s'arrête plus et s'amuse seul, elles sont vite ennuyées et tournent les pattes pour aller voir ailleurs. Oui, Riptide a déjà eu quelques conquêtes, mais cela s'est toujours terminé de la même façon : Il s'est retrouvé seul car elles ne pouvaient plus le supporter. Ça le blesse, au plus profond de son âme, mais il fait tout pour ne jamais montrer qu'être rejeté heurte son cœur.
Il se dit qu'au final, s'il ne sait faire que le pitre, et bien autant s'y donner à fond. Il s'est forgé une carapace, petit à petit, pour ne plus avoir à endurer les remarques des autres. Vous le trouvez idiot ? Et bien il le sera encore plus. Il ne se trouve pas normal et pense souvent avoir un problème... Mais il ne se rend pas compte qu'il ne fait aucun effort pour se calmer. Peut-être qu'un jour si une femelle arrive à le calmer avec sa douceur, Riptide pourrait contenir cette hyperactivité pour la transformer en don de la nature et s'en servir en tant que pouvoir... Mais il faudrait que ce soit l'élue de son cœur pour qu'elle puisse toujours être à ses côtés et lui remettre les idées en place, chose qui sera dure.
Les côtés positifs sont qu'il chasse très bien. Ça ne le fatigue même pas que de tirer une biche sur des kilomètres... Il pourra de suite recommencer pour chasser autre chose ! En combat, il est infatigable. Ça l'amuse presque de voir que tout le monde fatigue alors qu'il pourrait encore se battre des heures durant. Il lui arrive de tout percevoir comme un jeu... Pour lui la vie n'est qu'un jeu gigantesque sans retour à la case départ... Et c'est bien pour cela que personne ne s'attarde sur son cas, ne cherchant jamais à creuser plus loin pour découvrir le loup blessé qu'est en réalité Riptide. Il a pris l'habitude qu'on ne se soucie pas de lui, faisant voir aux gens ce que ces derniers veulent voir et non ce qu'il est réellement. Vous voyez, c'est une façon pour lui de se protéger, de s'immuniser contre la douleur.
Riptide est encore jeune et manque quelque peu d'expérience de vie. Il ne s'est encore forgé aucun avis sur les Obscurs et suit donc le mouvement, bien qu'il prenne du recul et se fasse ses propres idées. Il fait semblant de les détester, pour ne pas faire tâche, disons. Shy- Spoiler:
Particularité : Elle peut se fondre dans la pluie ou le brouillard et est alors indétectable. C'est la sœur de Sky, mais ils ne le savent pas.
Caractère : Louve solitaire et des plus discrètes, bien rares sont ceux qui pourront se venter de connaître véritablement cette louve tant celle-ci semble inaccessible. Impossible de savoir ce qui se trame dans l’esprit de la divine aux yeux d’argent et tous ceux ayant un jour essayé de la comprendre ont fini par abandonner. Paradoxalement, Shy est pourtant loin d’être une louve insociable refusant toute forme de compagnie, bien au contraire. Appréciant les autres, la demoiselle est en réalité d’une gentillesse excessive, capable de donner beaucoup d‘amour et de douceur à ses semblables. Elle n’en devient alors que des plus agréables à côtoyer et tous seront d’accord pour dire qu’elle est une amie formidable. A l’écoute d’autrui et possédant une sagesse déstabilisante compte tenu de son jeune âge, Shy, malgré sa fragilité apparente, est en réalité une épaule solide sur laquelle on peut se reposer sans risque lorsque la douleur nous assaille. Fidèle et courageuse, Shy n’hésitera pas à se battre pour défendre ses convictions, ses valeurs et ses amis. En effet, la demoiselle ne semble pas avoir froid aux yeux et elle ne se laisse en aucun cas impressionner par les terres de l’Ombre et les autres chiens obscurs si bien que c’est sans crainte qu’elle vadrouille de terre en terre affrontant le danger avec une certaine provocation qui ne la rend que plus belle et déstabilisante encore tant son physique lui donne l’apparence d’une louve naïve et faible, sans réel caractère.
Timide et réservée, Shy, si elle participe facilement à une conversation, n’est pas contre un peu de compagnie et demeure en contrepartie incapable d’aller vers les autres spontanément. Habituée à la solitude, cette dernière ne la dérange guère, aussi ai-ce pour cela que la demoiselle passe le plus clair de son temps en solitaire, appréciant le calme et la tranquillité que lui offre ces temps de vide qu’elle consacre à la rêverie. Rêveuse… Peut-être est-ce là, la dernière part d’innocence qu’elle a su garder en elle. Les songes comme un échappatoire, l’oubli comme une protection car selon Shy, il suffit que l’on ferme les yeux pour que tout devienne possible.
Débrouillarde, habile et souriante, Shy fait bien souvent penser à une fleur perdue dans un champs d’ortie, un être délicat, empli de magie et de douceur mais qui peut s’avérer aussi sauvage que la tempête lorsque la colère commande son être. Shy demeure donc une louve étrange, mystique, au caractère paradoxal réservant bien des surprises à ceux et celles qui pourront la côtoyer. Mirage- Spoiler:
Particularité : Mirage est une louve extrêmement discrète et rapide. Elle se volatilise dès qu’elle le veut pour se téléporter sur de courtes distances. Elle fait une parfaite espionne. Le collier qu’elle porte est un bijou qu’elle a volé à un vieux lumineux, il y a longtemps. Il clignote quelques secondes à chaque fois qu’un loup du clan lumineux est dans les parages, ainsi elle sait à qui elle a affaire. Elle sait également très bien nager grâce à ses multiples queues dont elle se serre comme hélices et pour se recouvrir pour dormir.
Caractère : Chez Mirage tout reflète le mystère. Bon nombre de loups qui ont croisé son chemin n’ont pas pu l’aborder à temps car elle disparaît aussitôt sans laisser de traces. Introuvable, discrète et secrète, Mirage fait partie de ces louves très rares à apercevoir. Généralement, il est difficile de la retrouver lorsqu’elle décide de se cacher ou de s’éclipser. Les seuls moments où on peut réussir à la voir assez longtemps et peut-être l’aborder ensuite est lorsqu’elle dort, mange et se baigne. En effet, Mirage éprouve un petit faible pour l’eau. Elle ne peut pas résister à l’envie d’une baignade et d’ailleurs on peut souvent l’admirer le soir près d’un lac, d’une plage ou d’une cascade. Lorsqu’elle profite de l’eau, Mirage est alors beaucoup plus facile d’accès. C’est à ce moment-là qu’on peut alors lui demander qui elle est et tenter de faire sa connaissance plus amplement. Car c’est justement parce qu’elle est si inaccessible et mystérieuse que la plupart des loups cherchent à la revoir et à lui parler, surtout les mâles qu’elle attire bien souvent grâce à sa beauté naturelle. Mirage passe le plus clair de son temps à errer dans les lieux sombres et peu fréquentés. Ainsi elle n’a pas froid aux yeux, elle est d’un calme exemplaire et ne connaît pas la nervosité. Elle n’est pas très bavarde mais lorsqu’elle décide de prendre la parole tout le monde se tait pour l’écouter car ses phrases sont sensées et ont une utilité. Elle ne parle jamais pour ne rien dire. Il peut arriver parfois à certains loups de réussir à lui parler dans un moment autre que lorsqu’elle mange ou se baigne. Il est très rare d’y parvenir mais cela arrive parfois quand Mirage éprouve le besoin d’avoir de la compagnie, que la personne qu’elle a en face d’elle lui inspire confiance et ne fait pas partie des « faibles ». En effet, ce n’est pas parce que le visage de la louve nous paraît doucereux qu’elle est un petit ange. C’est une louve très sélective qui juge autant sur le physique que sur la mentalité de ceux qu’elle croise. Elle ne veut pas être vue en compagnie de loups peu populaires et insignifiants. Dès sa tendre enfance, la haine des Lumineux a été inscrite dans ses gênes. Ainsi, elle s’interdit formellement de se lier d’amitié avec ceux du clan adverse. Cependant, elle use de son charme pour attirer les mâles lumineux chez les Obscurs, les attirant à chaque fois dans une mascarade. Bon nombre de mâles sont morts par sa faute, étant tombés dans un piège et attaqués par des Obscurs qui étaient de mèche avec Mirage. Elle utilise aussi ses talents de discrétion pour espionner les Lumineux et ramener des informations intéressantes. La louve sait se battre. Cependant, ce n’est pas non plus son point fort. Elle a juste la capacité de se défendre et d’attaquer à son tour mais ce n’est pas spectaculaire. D’ailleurs elle finit toujours par se volatiliser pour mettre fin au combat…On ne sait pas vraiment si Mirage a un bon fond ou pas. À vrai dire, elle a des défauts assez gros comme la trahison et le mensonge. Elle est aussi très sélective concernant ses relations. Et justement, on se demande parfois quelles qualités elle peut avoir. Peut-être n’a t-elle pas vraiment de caractère et que ses qualités sont aussi floues qu’un mirage ? En tout cas, elle est bien difficile à cerner…C’est pour cela que certains l’appellent la beauté mystérieuse des Obscurs.
Natawel- Spoiler:
Particularité : Il possède des ailes comparables à celles des dragons. Cependant, ces dernières sont rétractables : deux embouchures sont en effet cachées sous sa longue chevelure noire lui permettant de faire croire qu'il ne peut voler.
Caractère : Grâce, puissance et fragilité.
Natawel est un subtil mélange de ces trois adjectifs. Bâti comme une montagne, beaucoup dirait cependant le contraire, voyant en son allure et en ses muscles un être monstrueux capable de tuer sans aucun remord et pourtant, Natawel est tout autre. Bien loin du tueur sanguinaire que vous pourriez imaginer, il n'est pourtant pas faux de voir en ce loup un véritable guerrier à la force étonnante. Cependant, si Natawel a reçu une éducation sévère et stricte au niveau du combat il n'a jamais été poussé à devenir un tueur tout comme il n'a été élevé dans la haine et la colère, bien au contraire. D'une nature plutôt sympathique, Natawel est un loup protecteur et intelligent qui réfléchit à deux fois avant de se battre. Empli d'une sagesse incroyable, le loup aux ailes démoniaques projette autour de lui une aura puissante, imposante et à la fois réconfortante. Bien loin de l'esprit belliqueux que son apparence pourrait lui conférer, Natawel est de ceux qui évitent le combat mais qui savent frapper quand cela s'avère nécessaire. Maîtrisant l'art des mots comme celui du combat, Natawel aime converser avec des gens intéressants et échanger des idées qui le mèneront toujours plus loin sur la voie de la liberté. Car oui, voilà un maître mot qui définirait parfaitement notre superbe loup : libre. Natawel est libre. Cela se voit comme un nez au milieu de la figure et malheur à celui qui, un jour, tenterait de l'emprisonner. Natawel ne veut pas des lois de la haine et de la guerre qui régissent ces terres et ne laissera jamais personne lui indiquer comment agir. Possédant un sang froid sans pareil, Natawel sait revoir l'ordre de ses priorités et ne pas se laisser encombrer de sentiments futiles. Capable de contrôler sa colère tout comme sa tristesse, il en tire même sa force, ne le rendant encore que plus imposant aux yeux des autres. Cependant, là n'est pas son désir. Se considérant comme un simple loup, Natawel a su depuis bien longtemps chasser ce sentiment de supériorité qui, à lui simple, est capable de fausser l'âme d'un loup et de l'induire en erreur. Mettant chaque être sur un pied d'égalité, Natawel prend également son temps avant de juger une personne, lui qui ne sait que trop bien qu'être jugé uniquement sur son apparence peut faire souffrir un être. Il prendra toujours le temps de connaître une personne avant d'en apporter un quelconque jugement ou impression.
De nature calme et discrète, Natawel, bien que loup sympathique et agréable à côtoyer, n'en demeure pas moins un grand solitaire qui aime et qui a besoin de se retrouver seul avec lui-même. Durant ces instants, mieux vaut ne pas tenter d'approcher le grand loup qui se comportera alors de manière plus brutale, s'enfermant dans un mutisme entêtant d'abord avant de vous rejeter tout simplement pour finalement disparaître rapidement. Paradoxalement, Natawel possède un côté charmeur indéniable et, bien qu'il aime s'adonner au jeu de la séduction avec de jolies louves, il ne se permettra cependant jamais de manipuler l'une d'entre elles. Respectueux des autres, Natawel tente d'être le plus juste possible envers chacun même s'il est impossible de s'entendre avec tout le monde. Cependant, et je dois vous l'avouer, Natawel a bien plus de mal avec les Obscurs, ces êtres infâmes, la plupart amoureux de la mort et se permettant de tuer quand bon leur semble juste pour le plaisir de voir le sang couler. Et pourtant, pourtant Natawel sait combien la haine peut rendre aveugle, combien le passé induit souvent notre futur en erreur et influe sur le chemin que nous prenons. Cependant, est-ce une raison ? Non, Natawel en est persuadé et le comportement de ces loups aura tendance à lui faire perdre son masque de tranquillité pour voir dans ses yeux s'installer une lueur étrange, entre détermination et force, promesse d'une mort qu'il se sait en mesure de donner.
Mise à part ces quelques moments de colère, Natawel demeure un loup impassible qui cache parfaitement ses émotions sous un masque d'une tranquille assurance si bien que lire en lui ou deviner ses pensées demeure quasiment impossible tant il prend soin de les camoufler. Mystérieux et ombrageux, Natawel n'aime en aucun cas parler de lui tout comme parler pour ne rien dire. Néanmoins, il sait écouter, garder les secrets mais également réconforter. Étant un ami idéal, Natawel donne généralement beaucoup et ne réclame que peu en échange, se contentant d'être lui et de vivre. Car si beaucoup ont besoin des autres pour vivre, Natawel est parvenu à se suffire à lui-même bien qu'il ne crache pas sur un peu de compagnie.
Passionnel et déterminé, Natawel vit avec passion et fièvre. Tout son être rayonne de cet entrain unique et naturel qui fait de lui un être à part, plein d'ombre et de lumière.
Swiftkill- Spoiler:
Particularité : Swiftkill peut se déplacer sans être vue. Donc, elle peut devenir transparente en quelque sorte. Elle est la sœur de Bloodspill, mère de Murder, Angst, Cursed et Harmfull, 4 louveteaux qu’elle a eu avec Bad . Swift' est aussi très agile, souple et rapide. Elle monte très bien aux arbres et escalade facilement avec sa corpulence fine mais musclée.
Traits de caractère obligatoires : Violente – Sadique – Sarcastique – Perd vite son sang froid – Meurtrière – Sauvage – Incontrôlable – Battante – Sans cœur – Répugnante – Froide – Sombre – Égoïste – Égocentrique – Impitoyable – Cruelle – Insensible – Indifférente au malheur d’autrui – Tue pour le plaisir personnel.
Ancien Caractère : Swiftkill est la sœur de Bloodspill. Elles étaient autrefois très proches mais se sont disputées lors du bannissement de Blood' de la meute et ne se sont pas vues depuis longtemps, ne pensant pas à se retrouver sur les terres d'Another World. Elle ne possède pas le même passé que sa sœur car Swift' ne s'est pas fait bannir de sa meute et a donc été séparée d'elle. Elle est restée auprès de ses parents qui l'ont élevée jusqu'à leur mort, enfin c'est ce que l'on croit, car Swiftkill n'a jamais tout avoué sur son passé. Niveau caractère, Swiftkill est assez sanglante. Elle aime qu'on lui obéisse, qu'on ait peur d'elle. Mais elle déteste par dessus tout qu'on la sous-estime. D'ailleurs, elle le fait bien comprendre. La louve pourpre est très sarcastique et on l'a dit souvent sans cœur, mais pas tant que ça car elle est à présent mère de trois loupiots, Murder, Angst et Cursed et aussi d'une loupiote, Harmfull. Beaucoup se questionnent sur le père. Mais ce n'est personne d'autre que Bad car Swiftkill ne peut avoir des louveteaux avec n'importe qui, pour qui vous la prenez ? Pour une femelle obscure, Swiftkill est très agile, ainsi que très rapide. Son corps très fin et svelte lui permet de se glisser partout et de grimper aux arbres, ce qu'elle adore, surtout pour chasser. La louve est aussi très sadique ainsi qu'un peu "gore". Elle aime par dessus tout le sang et voir un Lumineux à ventre ouvert lui procure plus de plaisir qu'autre chose, surtout que c'est souvent elle qui est responsable de cet acte ! Swiftkill offre le peu d'amour qu'elle peut contenir à ses quatre loupiots, pour les autres elle n'a aucune pitié. La louve est très courageuse et sûre d'elle. Elle ne craint rien et elle n'est pas une petite craintive et naïve qui a peur de se salir. Elle se met au boulot de suite, sans poser de questions, d'ailleurs elle ne parle que très peu quand elle n'a pas envie. C'est seulement pour dire des injures ou des choses qui vous glacent le sang. Têtue comme une mule, elle aime avoir raison et prendra toujours sa revanche ! Elle aime beaucoup se battre et voir les autres périrent sous ses grosses pattes. On la surnomme très souvent "Swiftkill la meurtrière".
NOUVEAU Caractère et histoire : Swiftkill était la sœur jumelle de Bloodspill. Née toutes deux dans une meute, elles avaient été séparées car Bloodspill s’était fait virer de la meute. Swiftkill continua son apprentissage dans cette meute qui lui promettait un grand avenir. Bientôt, elle fut redoutée de tous et quitta la meute après avoir montré ce qu’elle valait. Elle ne se doutait pas qu’elle retrouverait sa sœur sur Another World, sa sœur qu’elle déteste tant à présent. En grandissant, le pelage de Swiftie était devenu d'un rouge sang et pétillant, ses yeux, d’un vert émeraude indescriptible, ses marques vertes s'étaient faites de plus en plus voyantes et quand elle s’énervait, il se pouvait que celles-ci se mettaient à scintiller. Mais tous les membres de sa famille avaient ça, même Bloodspill. La louve s’était endurcie avec le temps et avait pris goût au sang, aux meurtres, aux massacres. À présent, elle ne tuait juste que par pur plaisir. La louve était donc arrivée sur Another World et s'était fait vite connaître pour sa puissance et sa faculté au combat. Ici, elle connut des tas de loups dont un avec qui elle fonda des liens plus qu'amicaux : Abyss, un doberman, mais il n’avait en tête que de la faire tourner en bourrique. Ainsi il avait dit que Bad menaçait de la tuer s'il restait avec elle… Mais Swiftie avait compris tout ce complot et s’était toujours dit de se venger. D’ailleurs, sa première vengeance était de rencontrer Bad. Tout au début, il avait fallu qu’elle fasse ses preuves et elle était montée vite dans l’estime du mâle noir qui la considéra un peu plus tard comme sa meilleure amie. Il n’acceptait la louve que parce qu’elle était comme lui, certes moins puissante, mais elle lui ressemblait comme deux gouttes d’eau, deux meurtriers parfaits ! D’ailleurs, alors que leur amour n’était même pas encore concret, ils s'accouplèrent et eurent 4 louveteaux qui étaient à présent adultes : Murder, loup plus têtu qu’une mule et qui adorait faire face à son père le puissant Obscur, Angst, qui était plus jeune mais tout aussi méchant, même s'il lui arrivait d’être gentil, Cursed, un mâle ténébreux et quelque peu mystérieux mais qui n’avait pas froid aux yeux, Harmfull, la petite dernière qui était très, très intelligente et qui ressemblait très fortement à sa chère mère qu’elle essayait sans relâche d’égaler. Swift était un temps gentille avec ses enfants mais voyant qu’ils tournaient au lumineux et surtout au ridicule, elle redoubla, avec Bad, de méchanceté. Maintenant, c'étaient de parfaits Obscurs. Le jour de ses quatre ans, Swiftie se rendit chez Mystic Law et n’en était plus jamais revenue. Sa tombe s'était établie dans le cimetière et elle y reposa un certain temps. La louve se promenait sur ces terres sous forme de fantôme jusqu'à ce qu’elle rencontra Bad. Et elle dut mettre les choses à nu : Mystic Law, l’esprit des souterrains, l’avait prise à part et l’avait forcée à tuer un membre de sa famille. Il était si jaloux de la puissance de ce couple, mais encore plus de la force de Bad, qu’il voulait détruire cette union et devenir à nouveau le plus fort. Jamais cet esprit n’avait été l’ami de Swiftkill, pourtant c’était ce qu’elle avait cru jusqu'à ce jour. La femelle décida donc de se suicider et disparut d'Another World. Mystic Law avait rendu ainsi la vie de Bad et de ses enfants beaucoup moins rose. Il avait détruit la famille la plus puissante d'Another World. Malgré tous les efforts de l'esprit, ceux de Swiftkill furent récompensés car elle trouva un moyen de revenir à la vie. Mais pour cela elle devait changer : Elle perdrait un peu la mémoire et "draguerait" un autre loup, ce qui rendrait Bad jaloux. Mystic Law avait tout prévu pour foutre en l’air le couple obscur. Le pouvoir le rendait aveugle mais il savait que Swiftkill ferait tout pour protéger sa chère famille. Maintenant Swiftkill a un côté plus dragueur, mais elle est aussi beaucoup plus têtue et ouverte, ainsi que vulgaire : elle insulte tout le monde, même si vous n’avez encore rien dit. Mais faites gaffe, c’est toujours "Swiftkill la meurtrière"….
Voilà, c'est tout ce que j'ai fait pour le moment =)
Dernière édition par Hikari le Sam 27 Fév - 20:26, édité 3 fois |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Sujet: Re: Corrections ! Ven 26 Fév - 0:27 | |
| HikariEclaireur
Inscription : 30/01/2015 Messages : 201 Age : 30 PUF : Draiko ou Pinpix
Rang : Eclaireuse
Combats Expérience: (0/0) Points de Vie: (100/100) En fait, c'est surtout pour éviter d'avoir une fiche qui passe du passé simple au présent et ainsi de suite. D'ailleurs, j'ai remarqué que j'avais oublié d'enlever des passés simples dans la fiche (c'est peut-être pour ça que mon choix ne te paraît pas clair) : "Swiftkill est la sœur jumelle de Bloodspill. Née toutes deux dans une meute, elles ont été séparées car Bloodspill s’est fait virer de la meute. Swiftkill continua son apprentissage dans cette meute qui lui promettait un grand avenir. Bientôt, elle fut redoutée de tous et quitta la meute après avoir montré ce qu’elle valait." Et ce qui ne va pas, c'est qu'on retourne au système du présent avec la description du pelage de Swift'. Si l'histoire et le caractère de Swift' étaient séparés, ça aurait été. Là, dans le même paragraphe, ça ne va. J'aurais dû mettre : "Swiftkill est la sœur jumelle de Bloodspill. Née toutes deux dans une meute, elles ont été séparées car Bloodspill s’est fait virer de la meute. Swiftkill a continué son apprentissage dans cette meute qui lui promettait un grand avenir. Bientôt, elle était redoutée de tous et a quitté la meute après avoir montré ce qu’elle valait." Normalement, c'est mieux quand c'est rédigé au présent ou au passé. C'est plus correct. =) Après, à toi de voir =) Edit : Je vais proposer quelque chose : je vais réécrire les fiches des persos ayant une histoire assez longue et un caractère en séparant les deux. Je posterai les fiches réécrites ici. Les concernées sont Swiftkill, Hikari et Keii, pour l'instant. J'ai d'ailleurs séparé l'histoire de la naissance de Michiru à son caractère d'enfance (si tu as déjà lu ma correction), pour avoir un exemple de ce que je vais faire =). Edit 2 : Voilà pour Swift' (j'ai édité mon premier message). Au final, je n'avais rien à changer à part les temps (dans le nouveau caractère). J'avais oublié une ou deux petites faute, en plus. Je pense que ça va être de même pour Hikari et Keii finalement. Edit 3 : Voilà, je me suis occupée de Keii et d'Hikari. |
| | | Sujet: Re: Corrections ! Sam 27 Fév - 23:09 | |
| HikariEclaireur
Inscription : 30/01/2015 Messages : 201 Age : 30 PUF : Draiko ou Pinpix
Rang : Eclaireuse
Combats Expérience: (0/0) Points de Vie: (100/100) Double post car message trop long pour les dix fiches corrigées qui arrivent ! =) Evannah- Spoiler:
Particularité: Ses colères engendrent de puissantes tempêtes. Elle peut aussi créer des murs de glace pour se protéger, mais ceux-ci ne peuvent contrer qu'une attaque puis se brisent.
Rang : Pas de rang en tant qu'exclue - Mais tendance à être une meneuse
Caractère:
Evannah est exclue depuis toujours... Enfin, façon de parler. Elle n'a jamais souhaité prendre part et choisir son clan et ne s'est jamais dite mi-Obscure, mi-Lumineuse, tout simplement car elle n'a aucun lien avec les clans. Ses parents mêmes étaient comme elle... Enfin, avant d'être forcés à devenir des omégas. Fière d'être libre, elle refusera donc toujours de rejoindre un clan, même si elle rencontre un loup qui en fait partie et qu'elle tombe éperdument amoureuse. Sa fierté la ramènera toujours pattes sur terre, lui rappelant qu'elle doit se battre contre ces clans et non pas s'y mélanger. Pour survivre chez les exclus, elle a dû s'habituer à l'environnement, et autant dire, que c'est de là que son pouvoir est né. C'est à force de s'habituer au désert et à la banquise qu'elle a compris qu'elle pouvait créer des tempêtes de sable et de neige mais surtout qu'elle pouvait créer en un instant des parois de glace pouvant la protéger, comme les attaques de ses ennemis.
Bien entendu, pour comprendre cela, il a fallu qu'elle se batte. Eva est une louve extrêmement impulsive qui réagit au quart de tour. Il suffit de la provoquer ne serait-ce qu'un peu pour qu'elle réplique et vous rabaisse en un rien de temps. Vous lui proposez un combat ? Elle accepte. Un défi, quel qu'il soit, elle l'acceptera. Cette louve, pire que garçon manqué, adore l'adrénaline qu'elle ressent lorsqu'elle est en situation périlleuse. Ce qu'elle apprécie par-dessus tout, c'est se faufiler en territoire ennemi pour aller chasser et récolter diverses informations pour les exclus. Il est extrêmement facile pour elle que de se faire passer pour une Obscure, au vu de sa musculature et de son arrogance, et pour une Lumineuse, au vu de sa couleur pure comme la neige... Et puis, il est facile de faire semblant d'être gentil.
Evannah ne se dit pas spécialement mieux que les Obscurs et les Lumineux. En réalité, elle n'en a que faire de leurs querelles incessantes sur qui aura quoi et qui sera le meilleur. Elle, c'est aux exclus qu'elle croit et elle sait qu'ils sont un grand clan en devenir. Elle a l'espérance de croire que bientôt, ils auront de meilleurs territoires, abondants, avec plein de végétaux et d'animaux à chasser. La louve croit dur comme fer qu'ils ne sont pas destinés à avoir le reste des deux autres clans, à n'avoir que ce qu'ils ne veulent plus. Eva est d'ailleurs prête à monter des plans, à regrouper tous les exclus pour prouver qu'ils ne sont pas que des rejetés aux autres, les Lumineux et Obscurs. Vous l'aurez donc compris, la femelle a de grandes perspectives d'avenir.
En dehors de cela, c'est quelqu'un d'extrêmement fier de ses origines, de ce qu'elle est. La louve est fière d'avoir des parents qui ont résisté aux clans depuis toujours et qui l'ont éduquée de manière à ce qu'elle aussi refuse de les rejoindre. C'est quelqu'un qui a aussi beaucoup d'estime de soi et qui est donc vite vexé. Cependant, elle ne le montrera pas forcément et se renfrognera, parlant moins et vous évitant quelque peu. Elle est très franche et ne peut supporter le mensonge. De ce fait, elle vous dira en face ce qui la dérange chez vous, quitte à ce que ça blesse... Et à l'inverse, si vous lui faites une remarque constructive et juste, elle l'acceptera sans rechigner vos dires car elle acceptera de vous donner raison... Mais si par malchance, ce que vous dîtes est quelque chose monté de toute pièce et motivé par la jalousie ou autre, elle ne pourra le tolérer et... vous le payerez cher. La femelle a du mal à accorder sa confiance. Mais une fois ceci fait, vous pouvez compter sur elle. Elle donnerait sa vie, se battrait jusqu'au sang pour vous protéger et vous mettre en sécurité.
Malgré son sale caractère, son arrogance, sa violence, c'est une louve tout ce qu'il y a de plus pur et de vrai. Ses motivations sont bonnes, motivées par des choses saines. Elle veut donner une vraie place dans la société aux exclus et elle se bat pour eux et non pour elle. Elle n'est pas égoïste comme pourraient l'être les Obscurs, ou profiteuse comme le seraient les Lumineux. Elle mène son combat qui n'est pas seulement le sien mais aussi celui d'une dizaine d'autres loups qui comptent sur elle. Elle est très généreuse, même si elle ne le montre pas ouvertement. Aussi, elle a du mal à parler d'elle et préférera écouter les autres pour les conseiller sur leur manière d'agir. Jamais elle ne laissera un exclu derrière elle, blessé, mourant. Non, elle le mènera jusqu'au bout, même si ça doit ralentir le reste de la meute. Il est mieux de gagner ensemble que de gagner tout seul, puis qu’au final, vous n'ayez personne avec qui partager cette victoire. Nightrun- Spoiler:
Particularité : Elle sait très bien se battre et perd rarement. Elle est liée à un oiseau avec qui elle peut communiquer.
Caractère : Nightrun est une femelle fière et très belle. Elle est très mystérieuse et très sportive. À sa connaissance, Night' n’a jamais eu de frère ni de sœur, d’ailleurs elle n’a jamais connu ses parents. Elle ne sait pas de quel clan elle est car elle peut être très gentille mais elle peut aussi être très agressive et cruelle. Celle-ci n’a jamais connu l’amour et elle n'y pense pas. Mais est-ce qu’un mâle pourra conquérir le cœur de cette extraordinaire femelle ? Elle est aussi agile, courageuse, douce, compréhensive, dragueuse et joueuse. Et elle a une passion pour les oiseaux avec lesquels elle est d'une douceur et d'une patience infinie, à tel point que les oiseaux ne la craignent pas et n'hésitent pas à s'approcher d'elle. La louve est constamment accompagnée de son confident Rico, un oiseau noir et blanc. Cet oiseaux est en fait très spécial car il est né en même temps que Nightrun et ne l'a jamais quittée. À force de côtoyer la louve, l'oiseau a appris à la comprendre et à l'imiter de sorte qu'il arrive dorénavant à communiquer, bien que Nightrun ne soit pas sûre que l'oiseau comprend toujours tout. Mais il comprend l'essentiel. Désormais il semble que la vie de l'oiseau et celle de Nigthrun soient liées. Quand L'oiseau se fait mal, Night' le ressent et inversement. Dans ce cas, chacun dépend de l'autre. De ce fait, si l'un meurt, l'autre aussi. Bone- Spoiler:
Rang : Combattant, Guetteur ou Chasseur
Caractère : Bone est un Obscur. Forcément il est méchant, sadique, carnassier, rancunier et tout le tralala. Mais quelque chose de différent le rend encore plus terrifiant que la plupart des loups de l’Ombre. En effet, il est capable d’utiliser ses os durant un combat. Dirons-nous qu’il s’agit de son pouvoir. En plus de ce pouvoir, Bone est capable de voler et très vite grâce à ses ailes identiques à celles des chauves-souris. Ses marques rouges sur son corps sont dues au fait que, pendant ses combats qui se révèlent être nombreux, son coup préféré est de sortir sa colonne vertébrale. Ainsi, il surprend ses ennemis et les balaie tous. Les traces sur son front sont simplement la continuité de celles de son dos. Bone est un mauvais perdant. S’il perd un combat, il trouvera le moyen de lui faire un coup bas, comme de l’attaquer durant son sommeil ou quelque chose comme ça. Il l’étranglera avec sa colonne par exemple. Ou alors, il se servira de ses omoplates en guise de massue et les abattra sur le crâne de son ennemi. Mais attention, Bone ne peut se séparer de son crâne. C’est le seul os qui ne peut défaire. Aussi lorsqu’il se sépare d’un de ses os, un autre le remplace immédiatement. Il contrôle à volonté sa masse osseuse et peut donc créer des os. Ça peut paraître bizarre comme ça mais il s’en sert depuis qu’il est né dans ce bas monde. En effet, dès sa naissance, ses os sont sortis d’un coup de son corps et ont tué la louve qui l’avait enfanté. Candy- Spoiler:
Particularité : Elle a la faculté de colorer un objet, une plante, un animal, rien qu'en le touchant et elle se plaît à énerver les plus méchants en les colorant d'une couleur fort embarrassante. Bref si on l’énerve, elle peut, par exemple, vous coller une belle bouche pleine de rouge à lèvres. Les couleurs qu'elle attribue à ce qu'elle touche s'enlèvent entre une minute et une heure. En général, quand la petite louve veut juste colorer pour s'amuser, les couleurs s'en vont au bout d'une minute. Mais quand elle veut se venger de quelque chose en faisant ça sur quelqu'un, il arrive que les couleurs tiennent longtemps... Lorsqu'elle vole, un léger tracé d'arc-en-ciel la suit mais s'efface très rapidement (sauf la nuit et quand il ne fait pas beau). Quand elle marche, la trace de ses pas colore la terre de plusieurs couleurs qui traduisent parfois son état d'âme (rouge= colère, multicolore = normal, rose= amoureuse). Ses pas s'effacent au fur et à mesure qu'elle marche.
Caractère : Menteuse – Manipulatrice – Curieuse – Commère – Sadique (un peu) – Sournoise – Fausse – Attachante – Tendre – Câline – Romantique – Attendrissante – Blessante – Moqueuse
Candy est une petite louve attachante et tellement mignonne. Ses teintes claires aux couleurs pastel, ses jolis yeux teintés d’un bleu lagon, ses petites ailes repliées sur son dos, son toupet blond qui lui cache légèrement les yeux et sa petite truffe rose légèrement humide. Même son odeur douce et sucrée nous donne envie de la serrer dans nos bras et de la câliner pendant des heures. Cette petite fée est tellement fière de son corps si svelte et de ses courbes si alléchantes. Candy, car tel est son nom, est une louve au tempérament de feu, toujours à bouger, à courir, à creuser, à voler, à nager, à explorer. C’est une louve véritablement attachante car lorsqu’elle s’éprend d’amour ou d’amitié pour quelqu’un, elle reste fidèle à ses sentiments jusqu’à ce que l’autre la jette ou lui fasse un coup bas. On la voit souvent en compagnie de mâle car c’est avec eux qu’elle se sent réellement bien. On la voit parfois se jeter pour faire un câlin à quelqu'un alors qu’elle ne le connaît même pas, juste parce que la tête de cette personne l’inspire et qu’elle trouve que la personne est attrayante autant physiquement qu’intérieurement (même pour des femelles parfois). Quand elle a l’objectif de se faire amie avec des personnes difficiles à attendrir, elle use de ses charmes et de ses beaux yeux pour réussir à obtenir ce qu’elle veut. Elle ne lâchera pas le morceau tant qu’elle ne se lassera pas d’elle-même. Elle passe son temps à aller vers les autres Lumineux pour faire de nouvelles rencontres et à en savoir plus sur eux. Puis, une fois que ceux-ci pensent être tombés sur la perle rare de l’amitié… elle les lâche froidement et s’en va chercher d’autres Lumineux avec qui s’amuser et avec qui user de sa manipulation. Car en vérité, sous ce petit minois si adorable se cache une vraie Obscure qui jouit du mal qu’elle peut faire aux autres. Sa façon de blesser les gens est assez sadique et elle semble ne pas trouver ça tellement méchant. Pour elle, c’est quelque chose d’assez normal d’utiliser les Lumineux puis de les jeter comme des mouchoirs au moment où ils se sentent le mieux avec elle. C’est donc une petite louve qui cache bien son jeu. Vous l’aurez donc compris : sous ses apparences, Candy est une véritable Obscure et sa lignée l’est aussi. Étant petite, on la rejetait parce qu’elle ressemblait trop à une Lumineuse. Cependant elle est toujours restée fière de son corps et cela ne l’a pas tellement dérangée. D’ailleurs, elle savait que même si on lui reprochait de ressembler à une Lumineuse, elle était jolie et les mâles Obscurs s’intéresseraient à elle. Cependant, avant d’acquérir une vraie confiance en soi, Candy est un jour allée voir plusieurs Obscurs, dont Bad, en leur proposant d’user de ses services qui consistaient à se faire passer pour une Lumineuse et à espionner le clan adverse puis revenir régulièrement apporter des nouvelles intéressantes, comme par exemple des naissances de Lumineux (cela peut servir de savoir qui est né. On peut toujours essayer de piquer les gosses des autres pour leur donner une éducation d’Obscur), de dénoncer les Obscurs qui gardent une relation cachée avec Les lumineux ou encore, de préparer les Obscurs si jamais les Lumineux décident d’attaquer. À force de s’être tellement investie dans son rôle de parfaite espionne, Candy a fini par s’établir chez les Lumineux. C’était plus pratique pour elle et puis, elle trouvait les terres lumineuses belles. Cependant, elle a une petite tanière quelque part dans la Forêt des Ténèbres. En vérité, si Candy a décidé d’agir ainsi envers les Lumineux, c’est tout simplement pour pouvoir servir son vrai clan avec les moyens qu’elle a. Car elle est tellement petite et fragile que n’importe quel loup lumineux un peu plus grand qu’elle pourrait lui faire du mal. Elle ne peut donc même pas combattre pour son propre clan et elle sait tout à fait que les loups qui ne font rien pour aider leurs semblables sont rejetés parce qu’ils sont considérés comme ceux qui ne servent à rien. Or, en espionnant les Lumineux où en essayant de ruser et de les attirer en terre obscure pour une mascarade, elle aide son clan. On l'a parfois vue amener un Lumineux dans la Forêt des Ténèbres, rire avec lui, puis s’envoler au moment où ils arrivaient dans une zone où il était difficile de retrouver son chemin, juste pour que le petit loup se perde dans l’immensité de la forêt et se fasse attaquer par de méchants Obscurs aux aguets. C’est une louve adulte qui a conservé un aspect d’adolescente. Toutefois, elle est assez mûre pour pouvoir se trouver un mâle à son goût et d’ailleurs elle n’attend que ça ! Même aimer un beau Lumineux ne lui ferait pas peur parce que, de toute façon, il continuerait à croire qu’elle est lumineuse et les obscurs se diraient «Wahou ! quelle comédienne !» Personne ne pourrait lui reprocher les relations qu’elle a. D’ailleurs, même si son caractère la pousse à être fausse et manipulatrice, elle sait très bien qu’il se peut qu’elle se fasse véritablement des amis lumineux. C’est en partie pour cela qu’elle a décidé de jouer aux espionnes chez eux, afin que chaque clan (les Lumineux, parce qu’ils pensent qu’elle est Lumineuse, et les Obscurs, parce qu’ils trouvent qu’elle joue bien son rôle) ne lui reproche rien. Blubby- Spoiler:
Particularité: Blubby est une louvette qui a la particularité de respirer sous l'eau. Pour se défendre, elle peut également créer des bulles qui rendent ses potentiels agresseurs totalement euphoriques lorsqu'elles explosent. L'euphorie peut durer jusqu'à 10 minutes, juste assez de temps pour qu'elle puisse s'enfuir. Elle ne contrôle pas encore bien ce don mais le maîtrisera à la perfection une fois adulte.
Caractère enfant : Espiègle et d'un tempérament très joueur et très sociable, Blubby est une petite louve qui aime énormément embêter son monde, adultes comme louveteaux confondus. Elle est du genre à aimer discuter, poser des taaaaas de questions et à faire ses petits coups en douce pour passer le temps. Cela a presque toujours pour incidence de lui attirer pas mal d'ennuis mais étant jeune et entêtée, elle ne retient pour le moment jamais la leçon.
Chamailleuse et bagarreuse, c'est une vraie petite teigne qui ne craint absolument pas le courroux aussi bien des petits de son âge que des adultes. Elle n'a pas sa langue dans sa poche et ne se laisse pas marcher sur les pattes. Elle a un fort tempérament et n'est pas disposée à se laisser faire. Il lui est déjà arrivé de grimper sur le dos de certains adultes pour aller jusqu'à leur mordre les oreilles lorsque ceux-ci ont eu le malheur de lui dire quelque chose qu'il ne fallait pas. Fort heureusement, grâce à son pouvoir, elle a réussi plus d'une fois à se sortir de situations plus que périlleuses.
Généreuse avec les loups de son clan, il est rare qu'elle ne partage pas le peu qu'elle ait avec ceux qui en ont besoin. Que ce soit un loup triste, affamé ou blessé, elle ira toujours le voir pour le réconforter ou l'aider dans la mesure du possible du mieux qu'elle peut. Malgré ses défauts, elle reste une petite louve qui sait se montrer attachante et pleine de charme, quand l'envie lui en prend. Elle a aussi peur du feu...
Caractère adulte:
Les traits de caractère de son enfance se sont tout bonnement accentués depuis que Blubby est devenue une jolie jeune adulte. Pleine de forme et de santé, elle est plus vive et plus caractérielle que jamais. Aventurière à ses heures perdues, c'est une louve qui aime la liberté et qui aime énormément le fait de s'épanouir en solitaire dès qu'elle le peut. Elle a l'humour léger et se plaît à croire que l'on peut rire de tout et ce, sans aucune gêne. Car l'on dit toujours que ce sont les plus gênés qui s'en vont. Si Madame a décidé quelque chose, grand mal vous ferait de la contredire parce qu'elle a mauvais caractère et est douée d'une mauvaise foi sans borne ; si elle dit qu'elle a raison, cela veut dire qu'elle a forcément raison. Inutile d'essayer de discuter avec elle sous peine de vous faire chamailler par la belle. Têtue et bornée, il est inutile d'essayer de lui faire entendre raison sur quoi que ce soit, même sur ses idées les plus folles. Elle aime la compagnie des enfants car elle les trouve apaisants et "trop mignooons". Ils ont le don de la calmer et de la faire légèrement retomber en enfance. Avec eux, elle est très douce, très joueuse et très complice. Il fait bon de la connaître dans ces moments-là. Bien sûr, elle peut l'être aussi avec des loups qui lui seraient proches mais ils sont très rares du fait qu'elle est très méfiante, voire mystérieuse. Gagner son amitié ne sera pas une partie de plaisir. Elle n'aime pas parler d'elle, parce que pour elle, il faut vivre en sa compagnie pour la connaître. Intim- Spoiler:
Caractères Obligatoires: Gracieuse - Subtile - Renfermée - Solitaire - Mystique
Rang : Guetteuse, Traqueuse ou Éclaireuse
Particularité: Elle peut parfois contrôler les marées.
Caractère: Intim n'a aucun souvenir de son passé... Enfin, c'est seulement ce qu'elle prétend. Car derrière ce mur de louve pleine de vie se cache une âme meurtrie, une âme en peine qui ne cherche de réconfort au près des siens. Son cœur est isolé. Elle ne veut que personne n'y pénètre. C'est son passé, sa vie, son secret... Même si, en fin de compte, cela devient un vrai fardeau. Cette jeune louve d’apparence assez vive cache tout. Elle est très mystérieuse et, pour vous faire croire que tout va bien, elle vous fait de magnifiques sourires radieux. Elle ne croit pas que des loups puissent vraiment s'aimer puisque cela finit toujours mal. Elle ne croit pas en l'amitié car les secrets deviennent vite la risée du monde. Pour elle, des liens entre loups ne peuvent guère se former. Cela l’écœure de voir des cœurs brisés... Elle est vite touchée par les autres dans ce cas mais n'aide pas. Cela lui rappelle pleinement son passé. Elle préfère fuir. Elle n'aime pas qu'on rigole d'elle et devient vite agressive dans ces cas-là. Elle ne veut pas être mère et ne s'approche pas des louveteaux. Elle en a horreur... comme de tout, d’ailleurs ! Intim aime rester la plupart de son temps seule, la compagnie étant plus un fardeau qu'une source d'amusement. Elle passe beaucoup de temps à nager aussi. Le fond de l’océan l'intrigue. Elle aimerait le visiter mais elle n'en a pas les moyens. L'eau la passionne. C'est la seule chose qui la libère de ce fardeau et qui la rend sympathique et moins distante. Trixy- Spoiler:
Particularité : Trixy est une femelle un peu particulière. Elle possède en effet deux fortes personnalités qui se distinguent considérablement et elle peut passer brutalement de l'une à l'autre involontairement sans s'en rendre vraiment compte. Elle est comme emprise d'un pouvoir inconnu qui pourrait la faire changer soudainement de personnalité. Ce qu'elle ne sait pas, c'est que ses sautes d'humeur changent selon l'atmosphère du lieu où elle se trouve. Ainsi, quand elle est en terres lumineuses, elle paraît intérieurement plus posée et douce et inversement en territoire obscur. Il arrive qu'elle soit entre les deux, notamment sur le Pont du Danger où les deux zones sont confondues.
Caractère : Trixy est une femelle que peu de personnes connaissent en profondeur. Elle a un esprit bien plus profond qu'il n'y paraît et ne cesse de penser aux choses de la vie. Elle raisonne, si l'on peut dire, aussi profondément qu'un philosophe, à se poser des questions existentielles dont elle rechercherait constamment les réponses. Au fond d'elle, c'est une louve bien triste et sombre qui n'a jamais été optimiste, mais elle ne le montre qu'aux personnes avec qui elle se sent en confiance. Il lui arrive souvent d'avoir des coups de blues qu'elle ne peut contrôler et dont elle ignore la raison. Elle voit la personnalité des gens avec beaucoup de recul. Malgré son air jovial et sa moue attendrissante de louve toujours égayée, elle peut se montrer, comme sa particularité l'indique, d'une agressivité et d'une arrogance sans pareilles. La vie l'a choisie, ce sont son côté et son apparence jovials qui priment sur son physique. C'est pour cela que les autres loups sont très souvent perplexes quand ils assistent au changement d'attitude de la louve. Car elle a la particularité étonnante de posséder deux personnalités contraires. L'une d'elles la montre versatile, un brin charmeuse (elle aime plaire), dotée d'un humour sans limite, presque naïve, attendrissante et toujours spontanée. Mais très vite, son profil sombre et pessimiste vient l'emprisonner. Et c'est inconsciemment qu'elle devient agressive, arrogante, un brin moqueuse. Involontairement, mais les autres l'ignorent. Ils ignorent aussi que c'est son enfance très contradictoire qui lui a inculquée ces deux facettes étonnantes. D'un côté, sa mère, trouble et hautaine, lui apprenait la vie dure, la fâchait contre les autres, la poussait à vivre en solitaire et à se faire des amis par simple intérêt. De l'autre côté, son père, doux, fier et sociable, qui lui apprenait les plaisirs simples de la vie et les douces joies quotidiennes qu'elle pouvait s'offrir parmi les autres. Dès lors, après une enfance troublée et encore floue à ses yeux, Trixy cède à ces deux forts tempéraments et est victime, sans le savoir, d'un trouble de la personnalité. Prenez donc garde à bien peser vos mots, car la colère qui la ronge au fond d'elle pourrait sortir à tout moment. Ne vous attachez pas trop vite à ses apparences affectueuses, car même si ceci fait partie de sa personnalité, elle pourrait vite, à la moindre réflexion, s'en prendre à vous. Trixy est une louve susceptible, caractérielle, légèrement agaçante à toujours vouloir le dernier mot et constamment sur la défensive... Si vous avez de la chance, elle vous offrira peut-être son côté angélique... Siham- Spoiler:
Particularité: En comparaison avec son frère, Siham maîtrise beaucoup mieux son pouvoir. Lui peut constamment marcher dans les airs grâce à ses petites "bases" de nuage. Il peut fouler des sols imaginaires et s'en servir pour prendre des impulsions, lors de combats par exemple. Son pouvoir est dupliqué lors des nuits de pleine lune ainsi qu'à la Cité des Nuages où il s'y sent comme chez lui. Dans ces moments-là, il peut créer des petites bases de nuage où il veut dans les airs et aspirer les attaques de ses ennemis, sauf les attaques "feu" car il y est très sensible.
Caractère: Des deux frères, Siham est le plus sage. Il a toujours été habitué à veiller constamment sur son petit frère et à lui apprendre la vie. Il l'a vu grandir, lui a appris tout ce qu'il sait de son pouvoir, des combats, de la chasse... Avant, tous deux vivaient avec leur famille dans de lointaines contrées mais suite à l'attaque d'un clan ennemi, lorsque Naith n'était qu'un loupiot, leurs parents ont été tués. N'ayant rien pu faire pour leur venir en aide, le loup noir s'est juré de protéger son frère jusqu'à son dernier souffle. C'est bien pour cela qu'ils sont inséparables... Enfin, jusqu'au jour où Naith a voulu faire le malin et a choisi le clan obscur plutôt que le clan lumineux à leur arrivée ici. Siham, compréhensif et sage, n'a pas vu cela comme une trahison mais plutôt comme un besoin que ressentait son frère à se créer sa propre vie et sa propre identité. Seulement, cela le rend malade de le savoir là-bas et il passe une grande partie de son temps à s'inquiéter pour lui. Bien trop têtu pour l'admettre, il préfère faire comme s'il se fichait pas mal que leurs chemins se soient séparés.
Auparavant, Siham s'avérait être un combattant hors paire, un loup aspirant au chaos et à la guerre. Mais depuis la mort de ses parents, il s'est rangé. Il a tellement été choqué de voir ce que la rage et la violence pouvaient faire une fois réunies qu'il a préféré se retirer. Et c'est pour cela qu'il a opté pour le clan lumineux, réputé pour sa paix intérieure et son esprit beaucoup plus calme. Cependant, s'être rangé ne veut pas dire avoir supprimé la colère. Il vit constamment dans la peur qu'un jour cette colère éclate et le rende fou... Bien qu'il semble calme et rigide de façade, ce loup cache une énorme blessure qui ne se referme pas. Il se sent coupable de la mort de ses parents et voir son frère grandir tout seul le rend malade. Il a l'impression d'échouer dans tout ce qu'il fait et ne sait même pas que son petit frère l'admire.
Il ne faut pas se fier aux apparences. Il semble sage, réfléchi... Mais cette colère l'étouffe, ronge chacun de ses membres et le fait tellement frémir qu'elle le dégoûte. Il se dégoûte de n'avoir rien fait ce jour-là et refuse de se dire innocent. Pourtant, il n'était qu'un jeune adolescent ce soir-là. Le soir où son frère et lui se sont retrouvés orphelins. Le risque serait qu'un loup faisant quelque peu son malin vienne réveiller de ses dires cette colère bien trop longtemps enfouie, le rendant fou. C'est une colère meurtrière, oui, mais pas comme vous l'imaginez. Étant tellement dégoûté de la violence et du sang, Siham serait capable de mettre fin à ses jours pour faire taire cette colère... La solution serait qu'il se confie à son frère qui n'est absolument pas au courant de cette histoire. Mais il a bien trop peur que ce dernier ne le regarde plus comme il l'a toujours fait, avec des yeux brillants qui demandent : "Apprends-moi ce que tu sais de la vie". S'il y a bien une chose pour laquelle il est toujours en vie aujourd'hui, c'est pour veiller sur lui. Il donnerait sa vie pour le sauver et pour le voir heureux. Et le fait qu'il ait opté pour le clan obscur l'inquiète deux fois plus.
Ayant en quelque sorte peur de lui-même, Siham n'ose pas vraiment côtoyer les femelles. Il repousse toutes propositions en prétextant qu'il est déjà pris ou qu'il n'est pas assez bien. Il se voit comme un monstre lâche qui a laissé tuer sa propre famille et, à ce jour, il a peur de toute forme d'engagement. Il a peur de créer lui-même une famille et de ne pas pouvoir la protéger. Pourtant, s'il y a bien un loup qui ferait un père parfait, c'est lui. Toujours à s'occuper des autres plus que lui-même, à vouloir savoir si tout va bien. Il donnerait sa vie pour les êtres qu'il aime mais il a bien trop peu d'estime de lui pour s'en rendre compte.
Pour le moment, sa vie se résume à faire bonne impression alors que rien ne va dans sa tête. Il refuse d'avaler la vérité et de vivre enfin pour se mettre en quête du bonheur... Non, au fond, il a bien trop peur du changement pour oser faire bouger les choses. Ce qu'il lui faudrait ? Une bonne grosse claque au visage pour qu'il comprenne qu'il doit un peu vivre pour lui et moins pour autrui... Son frère grandit, lui aussi. Et il n'aura pas à toujours veiller sur lui... Archenar- Spoiler:
Particularité : L'orbe lumineuse qui se trouve incrustée dans son épaule est la source de son pouvoir. Il peut l'envoyer à de courtes distances et s'y téléporter. Il l'utilise le plus souvent pour aller dormir dans un arbre et être à l'abri du dérangement d'autrui.
Traits de caractère principaux : Courageux, grognon, gentil, aimable, protecteur envers ceux qu'il aime, adore les louveteaux, évite les femelles, un peu solitaire, intelligent, sensible (mais il le cache bien), a peur de tomber amoureux, s'attache facilement.
Caractère : Archy est un loup qui est souvent seul. Pourtant, il est très gentil et aimable. Simplement, il est parfois grognon et son aspect physique n'arrange pas trop les choses. Car il faut dire ce qui est : il a plutôt l'apparence d'un méchant qu'autre chose. Mais si vous traversez votre première impression et que vous vous en approchez, il se révélera de très bonne compagnie. À moins bien sûr, que vous soyez une femelle. Avec elle, il se montre grognon, voire méchant parfois. Bien sûr, il a ses raisons et elles vous seront expliquées lors de l'histoire. Bref, soit il est méchant avec elles, soit ils les ignorent royalement et s'en va. Ce loup qui a l'apparence pour le moins repoussante adore les louveteaux et le montre bien. Il serait incapable de leur faire du mal. Il les protégerait au péril de sa vie, quelque soit le clan et le sexe du petit bout de chou. Si vous êtes un de ses proches et que vous avez des problèmes, ils ne vous ennuieront pas très longtemps, protecteur comme il est envers ceux qu'il aime. Les ennuis, ils les chassent à coup de crocs et, vue la taille de ses canines, autant dire qu'ils ne font pas très long à fuir. Archenar est un loup qui a beaucoup souffert à cause de sa sensibilité, alors depuis, il la camoufle du mieux qu'il peut, se faisant grognon, solitaire et surtout en évitant les femelles. Il n'aime pas vraiment se battre mais, s'il le faut, il n'abandonnera pas avant de voir la mort de trop près.
Son Histoire:
Archy naquit de deux parents obscurs. Mais alors, me direz-vous, que fait-il dans le clan lumineux ? C'est simple, je vais vous l'expliquer. Ses parents l'aimaient, surtout sa mère, lui offrant tout ce dont il avait besoin pour vivre heureux et s'épanouir. Son père le poussait un peu à la haine et au combat. Mais à part ça, son enfance fut des plus normales et des plus heureuses. Puis il grandit. Et lorsqu'il fut capable de se débrouiller seul, il quitta ses parents, ce qui causa un déchirement autant chez lui, que chez eux. Mais chacun savait qu'il lui fallait vivre sa vie à présent. Et il la vécut, enfin du moins une grande partie. Il fit la fête, rencontra des loups avec qui il se lia et une en particulier. Un jolie jeune louve de son âge dont il tomba sous le charme. Ils se mirent ensemble, ne se séparant que très rarement. Elle était petite et faible et lui, grand et fort. Il la protégeait donc de tous les loups qui voulaient l'ennuyer. Un jour, elle lui apprit qu'elle était portante et qu'il allait être papa. Ce furent les plus beaux jours de sa vie. Le petit naquit et son père l'aimait de tout son saoul, jouant avec lui pendant des heures. Bref, tout pour le combler. Mais un jour, la mère revint de la chasse, apportant son butin pour la petite famille. Ils étaient en train de manger, lorsqu'Archy remarqua qu'elle avait été suivie. Un grand loup sortit des fourrés et lui sauta immédiatement dessus. Archy se battit comme un diable pour renverser l'ennemi, ne sachant pas ce qu'il leur voulait. Mais malgré sa taille et ses muscles de fer, il ne parvint pas à prendre le dessus. L'autre avait eu l'avantage de la surprise et il terrassa donc Archenar. Mais ce ne fut pas le pire. Sa compagne prit le louveteau et s'approcha de lui. Il crut qu'elle venait pour le réconforter mais il se trompait. Elle se mit à secouer le petit dans tous les sens. Archy, impuissant et trop gravement blessé, ne put que la supplier d'arrêter. Mais elle ne s'arrêta que lorsque l'on put entendre un "crack" décisif et lâcha le petit sur le sol, juste sous le museau de son compagnon. Puis elle le regarda avec haine et déclara :
- Tu as été trop faible Archy. Nous deux, c'est terminé !
Puis elle s'en alla, le laissant là, presque mort, pleurant la perte des deux êtres les plus chers à son cœur. Après des jours et des jours de larmes et de douleurs, il parvint enfin à se lever et enterra son petit mort. Chaque mouvement le faisait souffrir comme jamais mais il tenait plus que tout à faire cela. Puis il trouva la force de chasser des petites proies. Le plus souvent, il restait immobile et elles finissaient par passer devant lui pour se faire croquer au passage. Guérissant petit à petit, du moins extérieurement, il resta caché aux yeux du monde. Lorsque ses blessures apparentes furent enfin guéries, il partit de son terrier et jura de ne plus jamais y mettre les pattes. D'ailleurs, il avait pris soin d'enterrer son fils loin de là. Mais alors qu'il s'apprêtait à rejoindre le clan après des mois d'absence, il croisa , de loin, celle qu'il avait aimée. Cela lui fit d'abord mal puis il se souvint de la manière dont elle avait traité la chair de leur chair. Et il vit quelque chose qui le révolta encore plus : À son coté, se trouvait le loup qui l'avait terrassé, quelques mois plutôt. Il ne put en supporter d'avantage et fonça sur lui. Après un combat qui fut moins long que le dernier, Archy exécuta son adversaire avec la plus grande haine. Son ex-compagne s'élança vers lui, la queue et les oreilles dressées et lança :
- Mon amour, tu m'as manqué. Je t'ai cru disparu à jamais. Je t'aime !
Archy avait compris son jeu à la seconde où il l'avait vue avec son ennemi. Et avant qu'elle puisse le toucher, elle prit un coup de pattes phénoménal dans le poitrail et s'effondra sur le sol. Là, il s'approcha, appuyant une patte sur sa gorge et laissant passer très peu d'air :
- Je croyais avoir été trop faible ! Comment as-tu pu croire que je pourrais oublier ce que tu m'as fait, ce que tu nous as fait ? Ne m'approche plus jamais ou tu termineras ta vie de faible garce avec ta gorge entre mes crocs, saignée jusqu'à la dernière goutte !
Puis il la relâcha et s'en alla, quittant les terres obscures pour toujours. Il resta seul quelques mois, chassant quiconque qui s'approchait de lui et souffrant trop pour parvenir à oublier, et même à pardonner, ou à parler à d'autres loups. Lorsqu'il alla un peu mieux, il intégra le clan lumineux et prit le rôle de chasseur. Il resta néanmoins à l'écart du gros de la meute, ne se montrant qu'en de rares occasions. Il ne chassait plus ceux qui venaient le voir, déjà qu'ils n'étaient pas nombreux, mis à part les femelles qu'il se jura d'éviter, refusant de retomber amoureux et de subir à nouveau ce genre de drame. Peu à peu, il guérit mais il ne redeviendra jamais vraiment celui qu'il était avant la louve. Il décida de protéger son cœur sensible en restant solitaire et grognon. Il utilise souvent son pouvoir pour aller dormir dans un arbre, pour éviter ainsi d'être dérangé par autrui.
Sa plus grande peur : Retomber amoureux et revivre ce qu'il a vécu dans le passé.
Dhe- Spoiler:
Particularité: Immortelle mais ne ressent aucun sentiment, pas même l’amour.
Rang : Traqueuse
Caractère : Dhe est une louve particulièrement effrayante. Inconsciente, hyperactive, lunatique et ayant un problème mental, elle a du mal à trouver de vrais amis qui n’ont pas peur d’elle. Elle est née dans une famille de loups quoi de plus normale : Un père, une mère et deux frères qui l’aimaient. Ses parents ont remarqué son pouvoir très jeune, quand elle est tombée dans un ravin. Mais ce qu’ils n’imaginaient pas, c’était le fait qu’elle ne ressentait aucun plaisir, aucune caresse, pas même le souffle du vent dans son pelage.
Ce manque, après la manifestation de son pouvoir, a fait perdre la tête de Dhe qui était déjà fragile. Elle se mettait à parler toute seule, à avoir des sautes d’humeurs impressionnantes, à parler très vite et à avoir des rires hystériques incontrôlables. Elle a une manie de répéter très souvent « TAC » et ne pouvant jamais mourir, elle se met à se pencher vers des sujets bien morbides, ce qui la rend bien plus étrange encore.
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